श्रेणी के खेल आर्थिक सिमुलेशन :
यहां तक कि बच्चों को आज जैसे & laquo शर्तों पता; और « अर्थव्यवस्था »। इस तरह के विकास के लिए एक सफल उद्यम बच्चों के रहस्यों का खुलासा, एक बड़ी हद तक इंटरनेट और खेल की आर्थिक रणनीति में योगदान देता है।
खेल कीएक किस्म आर्थिक नीतियों
gameplay के इस दिशा पूरी तरह से कहानी में बुना है, और प्रबंधन में सबसे आकर्षक मनोरंजन में से एक बन गया है
- कैफे,
- रेस्तरां;
- होटल,
- रेल;
- टैक्सी,
- पूरे शहर।
खिलाड़ियों को आभासी पैसे कमाने के लिए और इस तरह खुद के लिए नए अवसर खोलने, आवश्यक संशोधन की खरीद पर खर्च करते हैं।
दिलचस्प है कि सबसे दिलचस्प बात यह है कि न केवल बच्चों के खिलौने के इस प्रकार में खेलने के लिए। कई वयस्क gamers भी रणनीति खेल आर्थिक पसंद करते हैं और स्थलों के नेटवर्क में नए अधिग्रहण बाहर की तलाश।
प्रसिद्ध SimCity
1989 में SimCity खेल आर्थिक पूर्वाग्रह के साथ पहली बार शहरी सिम्युलेटर था। जैसे ही एक खिलाड़ी इमारत अपार्टमेंट घरों के लिए क्षेत्र का विस्तार किया गया है, के रूप में शहरी सेवाओं के लिए अधिक संसाधनों, सड़कों, बैंकों, मनोरंजन, शिक्षा और सेवाओं की आवश्यकता होती है नए बसने, वहाँ थे। चिकित्सा, आग, पुलिस, रेलवे, हवाई अड्डे, बंदरगाह और अन्य संगठनों के कार्यों की एक रेंज को कवर किया और पूरे शहर को कवर करने के लिए, आप और अधिक इसी तरह की इमारतों को स्थापित करने की जरूरत है।
अन्य शहरों के साथ
रिश्ते पानी, बिजली, भोजन और अन्य सामान उपलब्ध कराते हैं। पर्यटकों को भी कोषागार की आपूर्ति करने के लिए योगदान करते हैं। आप अपने अधिशेष संसाधनों को बेच सकता है और लापता खरीदने के लिए। नागरिकों सहज महसूस करते हैं, तो वे महापौर के लिए एक स्मारक स्थापित है, लेकिन आप कुछ की एक निरंतर कमी महसूस करते हैं, दंगे शुरू किया, और मुनाफे में तेजी से गिर गया। चरम मामलों में, बजट को भरने के लिए पैसे की जरूरत है, आप करों को बढ़ा सकते हैं, लेकिन शहर में उन्हें फिर से कम नहीं है, तो पूर्ण गिरावट शुरू हुई।
SimCity के विचार के इसी तरह के खिलौने और पूरी तरह से नए निर्देश के निर्माण के लिए आधार के रूप में सेवा की है, ताकि समय पर था।
अवसर कमाने के लिए आभासी
- खेत भूखंडों।
अब खेल बाजार में उनके परिश्रम का फल बेचते हैं और यहां तक कि उनके कैंटीन में भोजन की आपूर्ति के लिए रेस्तरां और दुकानों के साथ अनुबंध पर बातचीत करने के लिए, जानवरों और पक्षियों को अपने स्वयं के खेत का निर्माण और सब्जियां उगाना, बढ़ाने के लिए आर्थिक रणनीतियों प्रदान करते हैं। और एक निश्चित बिंदु पर यह कच्चे माल और तैयार खाद्य पदार्थ, या ध्यान केंद्रित का एक छोटा सा कारखाना और कृषि उत्पादों के प्रसंस्करण का निर्माण संभव है। एक साथ उसके साथ अच्छी तरह से तेजी से चला जाता है क्योंकि
अर्थव्यवस्था, यह हास्य परित्याग करने के लिए एक कारण नहीं है। इसलिए, प्रत्येक खिलौना हास्यास्पद और ndash मौजूद कुछ जरूरी है; जानवरों सुंदर रूप दिया है और न यह डिब्बा बंद और सॉसेज को भेजने के लिए तैयार किया गया था, यह जानकर कि हम पर मुस्कुराता है।
-
Masyanya संपर्क करने पर
- , आश्चर्य की उम्मीद है।
वह उपाय करने के लिए चला जाता है-साथी और समुद्र तट कैफे वहाँ खोलता है, विदेशों में काम करने का फैसला करने के बाद। अब, धूप में धूप सेंकने, यह लोगों को लाउंज, तैराकी गोद देता है और नाव कॉल क्वास और आइसक्रीम पहले लाता है। यह सब उसके जन्मजात आशावाद और joie de vivre की पृष्ठभूमि में हो रहा है।
- तेज और स्मार्ट आर्थिक रणनीति के खेल एक्वैरियम बनाने के लिए लग रही है।
सभी और डूबी अमीर रंग, और अवसर उनके डिजाइन प्रतिभा उत्तेजना पैदा कर प्रदर्शित करने के लिए। पैसा कमाने का अलग अलग हो सकता है, और प्रत्येक खेल के लिए अपने स्वयं के विधि प्रदान कर सकते हैं। यह वित्त बिताने के लिए समय आता है जब यह विशेष रूप से प्रभावशाली और सामंजस्यपूर्ण देखा तो यह है कि एक और आभूषण या यहां तक कि संयंत्र को इस तरह से रखा जाना चाहिए क्योंकि लेकिन, सबसे सुखद आता है। लेकिन तुम सिर्फ मछली नस्ल और उनके zoomagazinchike में उन्हें बेच सकते हैं।