பகுப்பு மூலம் விளையாட்டு ஓடுபவர்:
ரெடி, செட், போ!
விளையாட்டு எழுத்துக்கள் வித்தியாசமாக ஒரு மெய்நிகர் உண்மையில் பயணம். யாரோ பறக்கிறது அல்லது ஒரு டிரக், யாரோ தூரத்தில் நடைபயிற்சி செலுத்துகிறது. &Ndash; இயக்க விரும்பினால் யார் மிகவும் ஒரு இங்கே சில அந்த கதாநாயகர்கள்; எழுத்துக்கள் இயங்கும் சில விளையாட்டுகள் முடிவுகளை அடைய வழி, மற்றும் விளையாட்டு தன்னை நோக்கம் அல்ல. பையன் காடுகளின் வழியாக இயங்கும், ஆனால் அவரது வழியில் பல்வேறு தடைகளை உள்ளன. அவர் வழியாக குதித்து உள்ளது:
- விழுந்த மரங்கள்
- சிறிய குளங்கள்,
- பள்ளத்தை, & nbsp வழியாக செல்ல;
இது இயங்கும் நிறுத்த முடியாது, எனவே நீங்கள் குதிக்க தயங்கினார் என்றால், உங்கள் எழுத்து ஏதாவது அல்லது குழி விழ பற்றி தடுமாற்றங்கள். இந்த அதன் ரன் இறுதியில் வழிவகுக்கிறது மற்றும் நீங்கள் ஒரு நல்ல முடிவு எல்லை காட்ட அனுமதிக்கிறது.
ஒவ்வொரு சுவைவிளையாட்டு ரன்னர்
சில இலவச விளையாடுவோம் ரன்னர் சில செயல்களை செய்ய வேண்டும், இது ஒவ்வொரு தடைகள், பல வகையான அனுப்ப வேண்டும். முன் ரன்னர் ஒரு குறைந்த தடையாக உள்ளது என்றால் உதாரணமாக,, அது வெறுமனே குதிக்க முடியாது. தடையாக மிக அதிகமாக இருக்கும் போது, அது நீங்கள் நழுவ முடியாது இது ஒரு ஒரு துளை இருக்கும் என்று தெரிகிறது. ரன் போது வெளிப்படும் மற்றும் தடைகள் மையத்தில் குறுகிய பிளவு ஒரு நழுவ முடியாது என்று மிகவும் சுறுசுறுப்பான இரண்டாம் உள்ளன. இந்த விளையாட்டுகள் ஆரம்ப கட்டத்தில் நீங்கள் ஒரே ஒரு வகை தடைகளை கடந்து வரும், நெகிழ் அல்லது மடிப்பு, ஜம்ப் செயல்படுத்த நேரம் வேண்டும். ஆனால் பின்னர் தடைகளை பல்வேறு வகையான தோராயமாக ஒருவருக்கொருவர் மாற்று, மற்றும் மட்டுமே உங்கள் பாதுகாப்பு ஹீரோ போதுமான அவர்கள் பதிலளிக்க அனுமதிக்க வேண்டும். பெரும்பாலும் பாதை ரன்னர் – நிறுத்த முயற்சி யார் எதிரிகள் சந்திக்கும்; உதாரணமாக, தீய தேனீக்கள் அவரை கடித்து, பேய்கள் வழிகேட்டில் அவருடைய மறைபொருளான பார்வை பனிக்கட்டிகளை பயமுறுத்தும்.
விளையாட்டு ரன்னர் வெவ்வேறு வழிகளில் ஏற்பாடு முடியும்: நீங்கள் இறுதியில் – எந்த உள்ளது என்று எல்லையற்ற சாலை இருக்க தூரம் அல்லது ஒரு ஹீரோ குறைபாடுகளை வேண்டும் இதில் தனி நிலைகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது வேண்டும்; எப்படி பல கிலோமீட்டர்கள் பின்னர் உங்கள் எழுத்து அதை இயக்க முடியும்? கூட ஒரு தொழில்முறை தடகள - ஒரு ரன்னர் விளையாட்டு ஆன்லைன் நாம் விரும்பும் கண்டுபிடிக்கும்; அவர்கள், எடுத்துக்காட்டாக, ஒலிம்பிக் போட்டிகள் பூர்வாங்க காட்டுகிறது. அங்கு ஒரு எழுத்து தேர்வு மற்றும் பல தொடர் பந்தயங்களில் முதல் அதை கொண்டு வர வேண்டும். வேலை இல்லை ரன்னர் வேகத்தை கட்டுப்படுத்த, ஆனால் தொடங்க சிக்னல் கொடுக்க ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது, மற்றும் ஜம்ப் தடைகளை – செயல்படுத்த; இந்த காரணிகள் பூச்சு தடகள நிலையை பொறுத்தது. ஹீரோ இனம் குணங்கள் இடையே உள்ள அனுபவம் புள்ளிகள் உதவியுடன் எழும்பி, அவன் வலுவான போட்டி சவாலான போட்டி தயாராக உள்ளது. இரு வீரர்கள் ஒரு கணினியில் இருந்து தங்கள் எழுத்துக்கள் கட்டுப்படுத்த இது ஆரம்பிக்கப்பட்ட இரண்டு விளையாட்டுகள் உள்ளன. நம் விளையாட்டு போர்டல் ஒரு மெய்நிகர் ரன் முயற்சி, ஆனால் உண்மையான பந்தய நன்மைகள் பற்றி மறக்க வேண்டாம்!