புக்மார்க்ஸ்
பாக்கமன் நீண்ட விளையாட்டுகள்

பாக்கமன் நீண்ட விளையாட்டுகள்

நீங்கள் ஒரு சிறிய பிட் விளையாட நேரம் இருந்தால்

, நீங்கள் ஒரு பேக்காமன் விளையாட்டு மற்றும் ஆன்லைன் பேக்காமன் தேர்வு செய்யலாம் நீண்ட இனி விரைவில் எதிரி என்பதற்கு பெறுவதற்காக ஒரு வட்டத்தில் செக்கர்ஸ் நகரும் செயல்முறை அனுபவிக்க அனுமதிக்க; வீட்டில்  . கிளாசிக் பதிப்பு மற்றும் பொழுதுபோக்கு இலவசமாக வழங்கப்படும், எனவே ஒவ்வொரு முயற்சி தயங்க வேண்டாம். குலுக்கல், அவர்கள் நடவடிக்கைகளை குறிப்பிட்ட எண்ணை கடந்து செல்ல தயாராக கிடைக்கும், ஆனால் சிப் எதிரி முன்னால் என்றால், அதை செயலிழக்க செய்ய. இது உதவியாக இருக்கும், மற்றும் எதிரி சில கூறுகளை தடுக்க கூட சரியான அவரை கைது செய்ய மற்றும் மேலே பெற.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

பகுப்பு மூலம் விளையாட்டு Backgammon lungo:

வகையின் அனைத்து விதிகள் நீண்ட விளையாட்டு பாக்கமன்

பாக்கமன் நீண்ட விளையாட்டுகள் , சில பலகை விளையாட்டுகள் ஈர்ப்பதில் மற்றும் சில மந்திர சக்திகள் மயக்கி, ஒரு நீண்ட வரலாறு உண்டு மற்றும் இன்னும் உற்சாகத்தை தோற்றுவித்துள்ளன. பாக்கமன் கிழக்கு பிறந்தார், ஆனால் இப்போது பல நாடுகள் மற்றும் தலைமுறைகள் ஒரு விருப்பமான ஓய்வுநேரத்தில் வருகிறது, எல்லையே இல்லை. நாங்கள் ஒரு மந்திர மெய்நிகர் உலகில் என்பதால் இங்கு அனைத்து கருவிகள் வழங்கப்படும் மற்றும் இழந்து முடியாது, ஏனெனில், நீங்கள் தற்செயலாக தவிர விழுந்தது, ஒரு பாரம்பரிய பலகைகள், சிப்ஸ் மற்றும் பகடை வரிசையாக தேவையில்லை. நீங்கள் ஆன்லைன் பேக்காமன் நீண்ட நாடகம் பெற ஒரு கணினி மற்றும் இணைய அணுக வேண்டும்.

நுண்ணறிவு கணினி போட்டி, வெற்றி இருக்கும், தனது கட்சி வெற்றி பெற முயற்சி, மற்றும் முதல் ஒரு பக்க மேல் சில்லுகள் அனைத்து அனுப்ப.

பெரிய பேக்காமன் விதிகள்

மெய்நிகர் பேக்காமன் பயன்படுத்தி, மற்றும் எந்த ஒரு கூடுதல் பக்கவாதம் செய்யும் அல்லது காட்டப்பட்டுள்ளது க்யூப்ஸ் விட குறைவான ஒரு மதிப்பு நகர்த்துவதன் மூலம் ஏமாற்ற முடியும் என்று.

முதல் நடவடிக்கை தங்கள் பக்கங்களின் மீது பகடை எறிய வீரர் செல்கிறது. வரையறுக்கப்படாத பயனியர் ஊழியம் வேறொருவன் த்ரோ செய்ய வேண்டும் அதே தொகுப்பு. வீரர்கள் குலுக்கல் பலகையில் நுழைவதை திருப்பங்களை எடுத்து போது மேலும், ஒழுங்கு நடைமுறைப்படுத்தப்படும்.

பாக்கமன் நீண்ட விளையாட்டுகள் விளையாட்டு அதன் குறிப்பிட்ட சொற்கள் உள்ளன:

  • முந்திய – முதல் விகிதம்;
  • ஜரா – பகடை வீசுபவர்;
  • தலைமை – வீரர்கள் களத்தில் ஊர்வலம் சில்லுகள் தொடங்க அங்கு ஒரு இடத்தில்;
  • ஹவுஸ் – "தலை" எதிர் பலகையில் இறுதி கட்டத்தில்;
  • யார்ட் – "வீட்டில்" வெளியே பிரதேசத்தில்.
தொகுதிகள் இரண்டு ஒத்த பிரமுகர்கள் வழங்கப்பட்டது போது மட்டுமே

துறையில் ஒரு படி மேலே எடுத்து, நீங்கள் ஒரே ஒரு சிப் செல்ல முடியும், ஆனால் முதல் நடவடிக்கை அதன் நிற்கிறது என்ற சிப் எதிரி தடுக்கிறது என்றால், உடனடியாக நகர்த்த இரண்டு அனுமதிக்கிறது "தலைவர்," மற்றும்: முத்தரப்பு மூன்று, ஐந்து, வேறு ஐந்து இரட்டையர்.

படிப்படியாக "வீடு" அவர்களை நகரும், சிப்ஸ் எதிர்திசையில் இருக்க வேண்டும் நகர்த்து. பாதைக்கு கருப்பு நிறமும் பொறுத்தவரை: மேல் இடது மேல் வலது கால் இருந்து; பின்னர் கீழ் இடது பக்கத்தில் உள்ள; வலது குறைந்த தோற்றமளிப்பதை வட்டம் முடிந்தவுடன். வலது குறைந்த நடவடிக்கை கீழ் இடது காலாண்டில் இருந்து வெள்ளை; பின்னர் மேல் வலது; மேல் இடது.

பல அம்சங்கள் மற்றும் நுணுக்கங்களை

பாக்கமன் நீண்ட விளையாட்டுகள் நாம் நீண்ட பேக்காமன் ஒரு விளையாட்டு உங்களை வரவேற்கிறோம், தருக்க இது, குறுகிய உள்ளன என. அவர்கள் நீண்ட சண்டை இல்லாத வேறுபடுகின்றன மற்றும் கவுண்டர் சில்லுகள் பேர் பலி. விதிகளை சுற்றுப்பயணம் தொடர்ந்து, இது பின்வரும் குறிப்புகளை கிரகித்துக் அவசியம்:

  • ஒவ்வொரு கன ஒரு சிப் நிச்சயமாக தீர்மானிக்கிறது. ஒருவர் கன எண்ணிக்கை, மற்றும் ஏற்ப பல படிகள் நகர்த்தப்படும் மூலம் இரண்டாவது – மற்றொரு அடிப்படையில்.
  • அறிகுறிகள் பகிர்ந்து கொள்ள முடியாது வெவ்வேறு சிப்களை பல பக்கவாதம் ஒரு கட்டி. பகடை ஆறு மீது கைவிடப்பட்டது என்றால் உதாரணமாக, இரண்டு திருப்பங்களை மற்ற நான்கு ஒரு சிப் செல்ல ஏற்க தக்கது அல்ல.
  • பகடை (அதே மதிப்புகள் நகல் செய்ய விழுந்த போது: மூன்று மூன்று, அதனால் இரண்டு இரண்டு, மற்றும். ) பதிலாக இரண்டு நான்கு நகர்வுகள் வேண்டும்.
  • எதிராளியின் துண்டுகள் ஆறு நபர்கள் முன் வைத்து நிர்வகிக்கப்படுகிறது, நீங்கள் நிச்சயமாக தடையை, நீண்ட பேக்காமன் கருதப்படுகிறது இது ஒரு சூழ்நிலையில் மிகவும் வெற்றிகரமான இருக்க வேண்டும்.
  • அனைத்து எதிரியின் செக்கர்ஸ் தடுக்க முடியாது. குறைந்தது ஒரு பரிமாறப்படும் இருக்க வேண்டும்.
  • இது ஒரு எதிரி காய் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டு துளை ஒரு சிப் வைத்து சாத்தியமற்றது.
  • வென்ற வீரர் வழிமுறைகளை செய்ய வாய்ப்புகள் இல்லாத நிலையில் நிச்சயமாக மதிப்பு இழக்கிறது. மற்றும்  
  • நீங்கள் அதை பெற பல ஏற்ப சாதகமற்ற இயக்கம் வேண்டும் என்றால்
  • , அது இன்னும் செய்யப்பட வேண்டும்.
  • அது ஒரே ஒரு கன ஏற்ப நடவடிக்கைகளை எடுக்க முடியும் போது, அது ஒரு பெரிய எண், மற்றும் இரண்டாவது எழுதுதல் சாட்சியத்தை தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.

இந்த விளையாட்டு அடிப்படை கொள்கைகளை உள்ளன. அவர்கள் நினைவில் கொள்ள எளிதாக இருக்கும், ஏனெனில், புள்ளிகள் எண்ணிக்கை பயம் வேண்டாம். நீங்கள் ஒரு தொடக்க அல்லது மாஸ்டர் பேக்காமன் என்பதை நீங்கள் நேரம் செலவழித்து அனுபவிக்க எல்லாம் தர்க்கம் மற்றும் தொடக்க கணித தாழ்த்தப்படுகின்ற எங்கே தங்கள் ஆன்லைன் பதிப்பு,.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more