વર્ગ દ્વારા ઓનલાઇન Warcraft:
રમતની લોકપ્રિયતા Warcraft
માણસ સતત તેના અસ્તિત્વ ની સીમાઓ દબાણ છે. તેમણે થોડી વાસ્તવિક લાગણીઓ અને ક્રિયાઓ ધરાવે છે, અને તે પણ સૌથી અવાસ્તવિક વસ્તુઓ ઉપલબ્ધ છે જે નવી તકો, એક વિશ્વ બનાવે છે. Warcraft બ્રહ્માંડ સ્વસ્થતાપૂર્વક કમ્પ્યુટર રમતો લગતી પણ લોકો, નવા આનંદ માટે ઉદાસીન ન હતા, કે જેથી લોકપ્રિય બની છે. ઉત્પાદન વિશાળ લોકપ્રિયતા બીજી રીતે અને ndash વ્યક્ત કર્યો હતો; સંબંધિત ઉત્પાદનો કોમ્પ્યુટર માઉસ હેઠળ ટી શર્ટ, કેપ્સ, સાદડીઓ પોસ્ટરો ના ફોર્મ માં ભેગી કરવાનું શરૂ કર્યું. તે બોર્ડ અને પત્તાની રમતો, કોમિક્સ અને પુસ્તકો હતો.
આ ઝડપી લોકપ્રિયતા દ્વારા સમજાવી શકાય છે લોકો, ખાસ કરીને પુખ્ત વાસ્તવિક જીવનમાં જાદુ અભાવ છે. ફેરી ટેલ્સ વાસ્તવિકતા તરીકે જોવામાં અને લોસ્ટ માટે કેટલાક નોસ્ટાલ્જીયા અનુભવ છે જ્યારે તેઓ વય બહાર ઉગાડવામાં આવે છે. આ જ સમયે, Warcraft વિશ્વ તમે એક પરીકથા જીવન માટે આવે છે અને માત્ર તેની પોતાની એક જીવન, અને તમે પોતાને શાસન કરવાની તક આપે છે અકલ્પનીય કંઈક, જાદુ, ભાગ બનવા માટે આમંત્રણ આપે છે.
કાલ્પનિક વિશ્વ ઉદાસીન છોડી નથી. આ orcs, વિઝાર્ડઝ, પરીઓ, ડ્રેગન અને અન્ય અક્ષરો એક સ્વપ્ન વિશ્વમાં વસે છે. ખૂબ જ સારી રીતે રમત અને ndash આ શૈલી માટે મેળ ખાતી; તેના હીરો ના ચહેરા રમનારાઓ અન્ય ખેલાડીઓ દ્વારા નિયંત્રિત અક્ષરો સાથે સામનો જ્યાં એમએમઓઆરપીજીમાં જોવા મળી શકે. જેમ કે મલ્ટી-મોડ વાસ્તવિક સમય વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં અસર વ્યક્તિગત હાજરી આપે છે. તો પછી આ રમત ના વિચાર અંતર્ગત હજુ પણ મુખ્ય માં વણાયેલા છે કે જે તેના પોતાના નિયમો, સાથે તેના પોતાના બ્રહ્માંડ બિલ્ડ ઓનલાઇન Warcraft મફત છે.
રમતના પ્લોટ Warcraft
કામચલાઉ યુદ્ધવિરામ સતત એલાયન્સ અને લોકોનું મોટું ટોળું, અને શાપ, ડ્રેગન Deathwing ધ બર્નિંગ લીજન અને Azeroth ધમકી કે અન્ય દુશ્મનો વચ્ચે અથડામણો ઉલ્લંઘન. દરેક જાતિ પોતાની સંસ્કૃતિ અને શાસકો છે. કેટલાક પોતાને વચ્ચે વિશ્વ અવલોકન, પરંતુ હંમેશા દુશ્મનો હશે. પ્રાચીન દેવતાઓ આર્મી અને Azeroth દુનિયાના લિજીયોન્સ ભૂખ્યા પિગ અંધાધૂંધી અને ભય માટે મોકલવામાં દુષ્ટ પરિબળો તેમના આદેશ હેઠળ એકત્રિત. &Nbsp;
તમે લોકોનું મોટું ટોળું અથવા એલાયન્સ અને ndash છે દિશા પસંદ કરવા માટે; તે તમારા પર આધાર રાખે છે. Warcraft વિશ્વ એક નિવાસી બની, તમે નવા મિત્રો મેળવવા આવશે અને તે પણ wildest કલ્પનાઓ વાસ્તવિક બની જ્યાં જાદુ અને મેલીવિદ્યા, વિશ્વમાં સ્વયંને લીન કરી દો, અને સાહસ ઓવરને જોવા માટે નથી. તમારા હીરો અને ndash; આ તમારા બાળક છે. એક મૂલ્યવાન અને સક્ષમ યોદ્ધા બનવા માટે તેમની ક્ષમતા વિકસાવે છે. તેમણે સક્ષમ છે કે જે તે હાઇટ્સ, પહોંચી શકે તો જ તે તમારા પર આધાર રાખે છે. પ્રયોગો અને લડાઇમાં ભાગ લે છે, અને તે તમને વધારે ક્ષમતા અને કૌશલ્ય લાવશે. તમે રમવા તરીકે તમે એકઠા, અને ક્યારેક ગુમાવશો:
- ગોલ્ડ,
- શસ્ત્ર
- વસ્તુઓનો;
- જાદુ વસ્તુઓ;
- આર્મર; જરૂરી છે કે
- અન્ય વસ્તુઓ આપેલ મિશન કરવા માટે.
આ તમને વધુ સંચિત છે જ્ઞાન અને કૌશલ્ય, ઉચ્ચ તમારા અક્ષર સ્થિતિ છે, અને તેથી તકો. આ રમત તમારા બહાર નીકળો અગાઉ એક પાત્ર તરીકે મેળવી તમામ જાળવી રાખશે, પરંતુ બદલામાં, તમે બોલ બાકી જ્યાં બિંદુ તેના વર્ચ્યુઅલ પાથ ચાલુ રાખવા માટે સમર્થ હશે. પણ, તમે માટે ઉપલબ્ધ વિવિધ સ્પર્ધાઓ સાથે જોડાયેલા કેટલાક અક્ષરો બનાવવા અને સમાંતર તેમને વિકાસ માટે.
ઑનલાઇન રમવા અતિ ઉત્તેજક છે, અને તે આ ઉત્પાદન સાથે પ્રથમ સંપર્ક એક વાસ્તવિક વળગાડ બની જાય છે કે આશ્ચર્યજનક નથી. બધા વખાણ લાયક રંગબેરંગી અને ગુણવત્તા સ્થળો. વિસ્તાર ભૂગોળ ફરતા, તમે અગવડતા અને બોર્ડર્સનો ઉપયોગ કરો & ndash લાગે નહીં; ચીજોની ફેરફાર વાસ્તવિક જીવનમાં, જો સરળતાથી અને શાંતિથી થાય છે. આશ્ચર્ય પમાડવું અને અન્ય વખત અને ndash; વિગતવાર ગ્રાફિક્સ અને તેના ત્રણ dimensionality. પણ, મનોરંજન આ પ્રકારના પ્રાધાન્ય જેઓ માટે એક રમત શક્યતા છે.
ઘણા બાળકો માટે વ્યૂહરચના ના શૈલી સાથે પારિવારિકતા પાછા કન્સોલ પર ગણાવી શકાય. Szego પર એક આ પ્રકારના અને ndash માત્ર રમત હતી; ઢગલો. કેટલી પછી 6-bit અંદર આ જેમ કંઈપણ શોધી ન હતી આ બાળકો શોધી શકાતી નથી શકે છે. પરંતુ કોમ્પ્યુટર પર, શૈલીની જ જેમની બિનશરતી firstborn માટે બધા, અને સામાન્ય રીતે ઘણી કોમ્પ્યુટર રમતોમાં માટે, Warcraft 2 ની રમત બની છે. 16-bit ક્ષમતાઓ ડ્યુન્સ પછી આ રમત માત્ર કદાવર પ્રોગ્રેસ લાગતું હતું: ઇમારતો અને એકમો અકલ્પનીય નંબર, રસપ્રદ પ્લોટ, મિશન અને ndash શરૂઆતમાં ટૂંકી નોંધોને; આ બધા પ્રમાણભૂત વ્યૂહરચના રમત બની છે. પુરુષો અને orcs યુદ્ધના ઇતિહાસ એસોલ્ટ માટે શોધ દુશ્મન આધાર માટે માર્ગ બનાવે છે, લાંબા સમય માટે ખેલાડીઓ કબજે અને પાગલપણામાં દુશ્મનના ચઢાઇઓ સામે કોઈ રન નોંધાયો નહીં.
નાઈટ્સ અને આર્ચર્સનો વિઝાર્ડનો, અને ડ્રેગન, કિલ્લાઓ, વિવિધ પ્રકારના અને ndash ટાવર્સ; બધા મંત્રમુગ્ધ અને ઘણા અઠવાડિયા માટે મોનીટર કરવા માટે પડી જાય છે. અને પછી ત્રીજા warcraft આવ્યા હતા. કેટલાક માટે તે પણ અન્ય લોકો અને ndash માટે, ઇતિહાસ ચાલુ હતી; ક્લાસિકલ પ્રમાણભૂત પતન. આ રમત ક્લાસિક આવૃત્તિ ધ સ્પિરિટ ઓફ માં સંપૂર્ણપણે કરવામાં આવી હતી તે હકીકત છતાં, ઘણા લોકો લશ્કરી હસ્તકલા ત્રીજા વિશ્વમાં લાવવામાં આવ્યું છે કે એક ગ્રાફિક એ તદ્દન વિપરીત સ્વીકારી શકે તેમ નથી. અત્યાર સુધી માત્ર એક રમત અને ndash વ્યવસ્થાપિત આવા ભૂલો અવગણવા માટે; બીજા ભાગમાં પણ વધુ ખ્યાતનામ StarCraft છે.
મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં, એ જ સમસ્યા સાથે સામનો કરવો પડ્યો પ્રખ્યાત રમત રમત ડિઝાઇનર્સ ચાલુ: તેઓ શાસ્ત્રીય પરંપરા આ રમત શેડ્યૂલ રાખી શકાયું નહીં. એક ખાસ રેકોર્ડ કરી શકે છે અને જાદુ હીરોઝ ઓફ શ્રેણી તરીકે ગણવામાં આવે છે, જે નિર્માતાઓ રમતો સંખ્યાબંધ પ્રકાશિત વ્યવસ્થાપિત છે, ગેમિંગ સમુદાય લેવામાં નથી. આ ચોથા અને પાંચમા ભાગો ખાસ કરીને સાચું છે. અંગે Warcraft, નવા ગ્રાફિક્સ તરીકે નવી જાતિઓ, છેલ્લે ખેલાડીઓને લેવામાં આવ્યા હતા. હવે આ રમત અને ndash; eSports પ્રમાણભૂત શિસ્ત. આ બાદ ખેલાડીઓ warcraft ઑનલાઇન રમવા માટે સક્ષમ હતા. બ્રહ્માંડ રમત નેટવર્ક સૌથી લોકપ્રિય એમએમઓઆરપીજીમાં જોવા મળી શકે એક બની ગયું છે. &Nbsp;