વર્ગ દ્વારા ઓનલાઇન આર્થિક સિમ્યુલેશન :
પણ બાળકો આજે જેમ કે & laquo શરતો ખબર; અને « અર્થતંત્ર ». આવા વિકાસ સફળ Enterprise બાળકો ના રહસ્યો વાતને વધારે પ્રમાણમાં ઈન્ટરનેટ અને રમતના આર્થિક વ્યૂહરચના ફાળો આપે છે.
રમતોવિવિધ આર્થિક નીતિઓ
ગેમપ્લે આ દિશામાં સંપૂર્ણપણે કથા માં વણાયેલા છે, અને વ્યવસ્થા સૌથી આકર્ષક મનોરંજન એક બની ગયું છે
- કાફે
- રેસ્ટોરન્ટ;
- હોટેલ;
- રેલરોડ;
- ટેક્સી
- આ સમગ્ર શહેર.
ખેલાડીઓ વર્ચ્યુઅલ પૈસા કમાઇ અને ત્યાં પોતાને માટે નવી તકો ખોલ્યા, જરૂરી સુધારા ખરીદી પર વિતાવે છે.
રસપ્રદ છે કે સૌથી રસપ્રદ બાબત એ માત્ર બાળકો રમકડું આ પ્રકારની રમવા માટે. ઘણા પુખ્ત gamers પણ વ્યૂહરચના રમતો આર્થિક પ્રાધાન્ય અને સ્થળો નેટવર્ક નવી હસ્તાંતરણ બહાર લેવી.
જાણીતા SimCity
1989 માં SimCity રમત આર્થિક પૂર્વગ્રહ સાથે પ્રથમ શહેરી સિમ્યુલેટર હતી. જલદી એક ખેલાડી મકાન એપાર્ટમેન્ટમાં ઘરો માટે વિસ્તાર વિસ્તૃત છે, શહેરી સેવાઓ વધુ સંપત્તિ, રસ્તાઓ, બેન્કો, મનોરંજન, શિક્ષણ અને સેવાઓ જરૂરી નવા વસાહતીઓ હતા. દવા સંબંધી, આગ, પોલીસ, રેલવે, એરપોર્ટ, બંદર અને અન્ય સંસ્થાઓ ક્રિયાઓ એક શ્રેણી આવરી લે છે અને સમગ્ર શહેર આવરી, તમે વધુ સમાન ઇમારતો સ્થાપિત કરવાની જરૂર છે.
અન્ય શહેરો સાથે
સંબંધ પાણી, વીજળી, ખોરાક અને અન્ય માલ પૂરો પાડે છે. આ પ્રવાસીઓ પણ ટ્રેઝરીના પરિપૂર્ણતા ફાળો આપે છે. તમે તેમની બાકી રહેલી સિલક સાધનો વેચાણ કરી શકે છે અને ગુમ થયેલ ખરીદી. નાગરિકો આરામદાયક લાગે છે, તો તેઓ મેયર માટે એક સ્મારક સ્થાપિત છે, પરંતુ તમે કંઈક એક સતત અભાવ લાગે છે, તો રમખાણો શરૂ કર્યું, અને નફો તીવ્ર ઘટાડો થયો હતો. આત્યંતિક કિસ્સાઓમાં, બજેટ ભરવા માટે નાણાં જરૂર છે, તમે કર વધારવા કરી શકો છો, પરંતુ શહેરમાં ફરી તેમને ઘટાડવા જો નહિં, તો સંપૂર્ણ ઘટાડો શરૂ કર્યું હતું.
SimCity વિચાર સમાન રમકડાં અને સંપૂર્ણપણે નવી દિશાઓ બનાવટ માટે આધાર તરીકે સેવા આપી હતી કે જેથી સમયસર હતી.
તક કમાવવા માટે વર્ચ્યુઅલ
- ફાર્મ પ્લોટ.
હવે ગેમ્સ બજારમાં તેમના મજૂર ફળ વેચવા અને તેમના કેન્ટીનમાં ખોરાક પુરવઠા માટે રેસ્ટોરાં અને દુકાનો સાથે કરાર વાટાઘાટો કરવા, પ્રાણીઓ અને પક્ષીઓ તેમના પોતાના ફાર્મ બિલ્ડ કરવા અને શાકભાજી વધવા વધારવા માટે આર્થિક વ્યૂહરચના ઓફર કરે છે. અને અમુક ચોક્કસ બિંદુ પર તે કાચી સામગ્રી અને તૈયાર ખોરાક, અથવા ધ્યાન કેન્દ્રિત એક નાનું કારખાનું અને કૃષિ ઉત્પાદન પ્રક્રિયા બીલ્ડ કરવાનું શક્ય છે. તેમની સાથે મળીને સારી રીતે ઝડપથી જાય છે, કારણ કે
અર્થતંત્ર, તે રમૂજ છોડી કારણ નથી. તેથી, દરેક રમકડું રમૂજી અને ndash હાજર કંઈક જરૂરી છે; પ્રાણી ખૂબ દેખાવ ધરાવે છે અને તે તૈયાર અને ફુલમો મોકલવા તૈયાર કરવામાં આવી હતી, એ જાણીને કે અમને અંતે સ્મિત.
-
Masyanya સંપર્ક કરવામાં આવ્યો ત્યારે
- , આશ્ચર્ય અપેક્ષા.
તેમણે આ ઉપાય જાય સાથીઓ અને બીચ કાફે ત્યાં ખોલે છે, વિદેશમાં કામ કરવાનો નિર્ણય લીધો હતો. હવે, સૂર્ય સૂર્યસ્નાન કરતા, તે લોકો લાઉન્જ, તરવું વાર આપે છે અને હોડી કોલ ક્વાસ અને આઇસ ક્રીમ પ્રથમ લાવે છે. આ બધા તેના જન્મજાત આશાવાદ અને જોઈએ દ vivre પગલે સામે થઈ રહ્યું છે.
- તેજસ્વી અને સ્માર્ટ આર્થિક વ્યૂહરચના રમતો માછલીઘર બનાવવા માટે જુઓ.
બધા અને પલાળવામાં સમૃદ્ધ રંગો, અને તક તેમની ડિઝાઇન પ્રતિભા ઉત્તેજના કારણ પ્રદર્શિત કરવા માટે. નાણાં બનાવી રહ્યા છે અલગ અલગ હોઈ છે, અને દરેક રમત તેના પોતાના પદ્ધતિ આપે શકો છો. તે આર્થિક પસાર કરવા માટે સમય આવે ત્યારે તે ખાસ કરીને પ્રભાવશાળી અને નિર્દોષ જોવામાં કે જેથી અન્ય આભૂષણ અથવા પણ પ્લાન્ટ એવી રીતે મૂકવા જોઇએ કારણ કે, પરંતુ, સૌથી સુખદ આવે છે. પરંતુ તમે માત્ર માછલી ઉછેર અને તેમના zoomagazinchike તેમને વેચી શકે છે.