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सपना है या हकीकत?
वास्तविकता क्या है? क्या हमारे लिए और हमारे आसपास हो रहा है - आप का जवाब देना होगा। लेकिन हम यह एक भ्रम नहीं है कि एक सौ प्रतिशत हो सकता है? कभी कभी हमारे सपने सपने की समझ सिर्फ जागने के बाद आता है, इसलिए यथार्थवादी हैं। तो तुम क्यों अब आप सो नहीं है या किसी उद्देश्य पर एक कोमा में डूब गया है, ताकि सुनिश्चित कर रहे हैं? यह एक सपना नहीं है कि क्या समझते हैं, आप कहते हैं: « मुझे & raquo चुटकी;। लेकिन आप वास्तव में उसी तरह के रूप में प्रशंसनीय हैं मेरे सपनों में, वहाँ है:
- स्वाद और का स्वाद
- दर्द
- खुशी
- माउंट
- भय और खुशी
क्या अब आप यहां हो रहा है और क्या अपनी कल्पना की उपज नहीं है कि लगता है? &Raquo; पटकथा लेखक और त्रयी और laquo के निदेशक हैं, जो वाचोवस्की भाइयों, मैट्रिक्स इन मुद्दों पर सोच रहे हैं और दर्शकों के स्वाद के लिए आया था कि विचार विकसित की है। 1999 में, अमेरिका के 31 मई सिनेमा के परदे हैकर नियो आदमी की शक्ति से आया है कि कारों की एक साजिश का पर्दाफाश किया है, जहां पहली फिल्म के लिए आया था। खुद के लिए सोचने के लिए सीखने के द्वारा, वे उनके लिए तो यह है कि माना जाता था वास्तविक जीवन समझाने गया था कि एक आभासी वास्तविकता का आविष्कार सो कठपुतलियों, में लोगों को बारी। सपने में, लोगों का काम है, प्यार में गिर गलती करते हैं, और एक कैरियर, परिवार का निर्माण करने के लिए जाना है, और उन्हें खोने घाव। जैसा कि पहले, वे उम्मीदें मनोरंजन की योजना बनाई है, और दुर्घटना में चोट लगी है, विज्ञान और व्यक्तिगत जीवन में प्रसिद्धि और सफलता हासिल की। और वे कोई विचार नहीं था यह सब & laquo कि; बुलबुला », वास्तविकता के लिए एक विकल्प। मानवता पर पूर्ण शक्ति होने, रोबोट अपने स्वयं के शुल्क के लिए उन्हें का उपयोग कर लोगों के बिजली के उद्यमी खिलाया। और केवल कुछ ही लोगों के चंगुल से बचने के लिए और इस नवगठित सिस्टम का सामना करने में कामयाब रहे।
उत्कृष्ट सोचा आम नागरिकों के लिए भोजन और कॉमिक्स, मोबाइल फोनों और खेल मैट्रिक्स बनाने के लिए जो उन के लेखकों निकला फिल्म। फिल्म की घटनाओं से भरा है, यह नए उत्पादों के लिए विचारों को आकर्षित करने के लिए आसान है। आभासी अंतरिक्ष हमारा दूसरा घर बन गया है और यह MMORPG शैली हमें मैट्रिक्स ऑनलाइन और ndash देता है कि स्वाभाविक है; सेगा / वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव से खेल। इस दुनिया में, gamers महानगर और इसके चार क्षेत्रों और ndash का पता लगाने जाएगा; इंटरनेशनल, मलिन बस्तियों, और हीथ केंद्र। Gameplay के एक समान दिशा से परिचित हैं, जो लोग पहले से ही घटनाओं के पाठ्यक्रम में उनके नायक कार्यों को पूरा करेंगे और परिवर्तन से गुजरना करने के लिए, साथ ही एक व्यक्ति का इतिहास लिखने के लिए, उनके आसपास की दुनिया को बदलने के लिए है कि पता है।
अज्ञात दुनिया खेल मैट्रिक्स
चमकदार मनोरंजन 2003 में, खिलौना Matrih दर्ज एक एकल खिलाड़ी जारी किया रिबूट और ऐनिमेट्रिक्स और ndash गूँज; फिल्म की साजिश के लिए बनाया गया था कि मोबाइल फोनों संग्रह। खेल के मुख्य नायक Niobe और भूत और ndash कर रहे हैं; भूमिकाओं के समर्थन वर्ण रिबूट। एक्शन हीरो में से हर एक व्यक्ति के चरित्र और क्षमता है। उनमें से एक के पक्ष में पसंद कर रही है, आप विकास के विभिन्न रास्तों साथ गेमप्ले भेजें। विषयों पर वे एक दूसरे को काटना, जब एक दूसरे चरित्र कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित। इन दो के अलावा, आप इस घटना में अन्य प्रतिभागियों, जो बीच में नव और मॉर्फियस को पूरा करेगा।
, आत्म नव बन भी शूटर के लिए ध्यान देना चाहते हैं, जो उन 3 डी और ndash; मैट्रिक्स: 2005 में जारी किया गया था और शाइनी एंटरटेनमेंट द्वारा स्वामित्व में है जो एफ नव, ° पथ। टकराव की कमी और यहां तक कि एक यांत्रिक मन के साथ खुद को मापने के लिए नहीं होगा। , चुनौतीपूर्ण कार्य और मिशन के लिए इंतज़ार कर रहे अनुभव के संचय के माध्यम से चरित्र की विशेषताओं में सुधार कर रहे हैं।
इसके अलावा, खेल मैट्रिक्स और ndash; झगड़े और अकेले या अकेले रहने खेलने के लिए शूटिंग की क्षमता से भरा है जो इस फ़्लैश खिलौना,।