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खेल चीनी चीनी: मीठा मज़ा
तर्क खेल की दुनिया कभी कभी बहुत अजीब हो सकता है। खेल चीनी चीनी में पहला बिंदु पर प्रक्रिया एक असामान्य और अर्थ में भ्रामक है कि आप आश्चर्य हो रहा है: क्या यह संभव है एक कप में सो चीनी गिरने से दूर किया जाना?
जिज्ञासा ऊपरी हाथ लेता है, और मैं देखना चाहता हूँ कि आगे क्या होगा, अगर आप खेलने के लिए जारी चाहते हैं। और चमत्कार खेल चीनी में – लंबे समय तक खेल, चीनी, और अधिक मुश्किल दूर तोड़ने के लिए होता है। प्रबंधन परिवर्तन नहीं होता है, लेकिन धीरे-धीरे कठिनाई बढ़ जाती है। और यह इतनी घनी है कि इसे तुरंत सूचना नहीं है बढ़ता है।
चीनी खेल नियंत्रण सिद्धांत चीनी
– अवधारणा सरल है।
- Risuyte लाइन गाइड चीनी chashku
- Prohodite urovni
- Okrashivayte चीनी filtrov का उपयोग कर
- Napolnyayte कई कप odnovremenno
- Ischite नई napravlyayuschie
यह सरल और तार्किक लगता है। की तुलना में एक लाइन चीनी स्रोत से कप के किनारे करने के लिए अग्रणी आकर्षित करने के लिए क्या आसान हो सकता है? आप पहले के स्तर पर हैं, तो इसकी वजह यह तीस स्तरों के सामने वास्तव में आसान है, लेकिन इंतजार है, और वे अभी और अधिक जटिल हो गया है।
फिर दो कप होगा, लेकिन यहां बस दो लाइनों ड्राइंग द्वारा, जल्दी से एक समाधान खोजने के लिए अपने तर्क है । खैर, इस के साथ, आप सलाह ली है । फिर रंग में सफेद रेत चालू करने के कार्य के लिए तैयार हो जाओ, और इसी रंग की एक कटोरी में भेज देते हैं।
– एक लाल कप में लाल चीनी, – नीले नीले रंग में । Colorize यह हो सकता है अगर आप पहली बार फिल्टर के माध्यम से छोड़, और फिर अंतिम गंतव्य के लिए पथ निर्दिष्ट करने के लिए ।
पहले भाग में एक खाली पृष्ठभूमि है, जो केवल रंग बदलता है पर अंत से पहले जगह लेता है। कप और अधिक हो जाता है और वे विभिन्न स्तरों पर बनाते हैं। लेकिन वहां अभी भी खेल चीनी का दूसरा और तीसरा हिस्सा है।
आगे, मीठा
दिमाग के लिए टेस्ट जा रहा है, और अगले स्तर तक जाने। पहले से ही सजाया जारी रखा और अधिक दिलचस्प – चम्मच, teapots, परिष्कृत चीनी क्यूब्स, हलकों और अन्य सजावटी तत्वों दिखाई व्यावहारिकता की तुलना में अधिक रंग उपस्थिति देने के लिए।
वास्तव में, एक ही विचार – गिरावट प्रत्येक कप 100 ग्राम Sakharkov में सो रहता है। अलग-अलग रंगों में रंग भी है, यह समय के लिए होगा, लेकिन अब मीठा स्रोत नीचे-ऊपर से पुनः निर्देशित किया जा सकता है।
कभी-कभी आप वास्तव में मिशन"saharok"पूरा करने के क्रम में उत्कृष्टता प्राप्त करने के लिए है। प्लेटों मंच के विभिन्न भागों में हो सकता है, और विपरीत दिशाओं में घुमाया जा सकता है। यह ध्यान देने योग्य है कि इसे मिटा या बारी बारी से करने के लिए एक लाइन आकर्षित करने के लिए असंभव है लायक है। आप पूरे क्षेत्र गाइड पेंट कर सकते हैं, लेकिन यह एक बार एक गलती करने के लिए आवश्यक है, और एक रेखा खींचना वहाँ नहीं, पूरी योजना अब काम नहीं करेगा, और खेल चीनी शर्करा के स्तर को फिर से शुरू करना है ।
बाद खेल में विविधता लाने के लिए नए आइटम:
- Elochnye shary
Est खेल नए साल की छुट्टियों के लिए समर्पित है, इसलिए conifers और सजावट के रूप में असामान्य सामग्री।
मज़ा के तर्क के प्रत्येक संस्करण अपनी ही तरह से दिलचस्प है, और एक चुंबक की तरह ध्यान खींचता है। पहली और बहुत दोनों डिजाइन और जटिलता में अलग से पिछले। फिर से शुरू करें, और गरिमा के साथ सभी परीक्षणों के माध्यम से जाना ।