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पंद्रह पहेली खेल

पंद्रह पहेली खेल

आज, हम ऑनलाइन पंद्रह खेल खेलने के लिए पसंद करते हैं, लेकिन एक बॉक्स में रखा संख्या और केवल एक ही सीट के साथ क्यूब्स के अंदर ले जाया जा सकता आंकड़े को मुक्त किया गया था, जहां मूल रूप से यह एक मजेदार जेब था। अब, मूल के अलावा, पहेली के प्रशंसकों के कार्टून, हास्य किताबें और परिदृश्य से दृश्यों को दर्शाया छवि है, जो इकट्ठा करने के लिए स्वतंत्र हैं। मज़ा विश्लेषणात्मक सोच और कौशल की आवश्यकता है। शायद पहली बार जब आप पूरी तस्वीर को इकट्ठा करने में सक्षम नहीं होगा, लेकिन कभी कभी यह सफलता निर्भर करता है, जिस पर कार्रवाई की है, लागू करने के लिए पहले से ही मुड़ा हिस्सा तोड़ने के लिए आवश्यक है। प्रयोग करने के लिए डर नहीं है, और आप यह कर सकते हैं।

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

श्रेणी के खेल पंद्रह पहेली :

प्राचीन मनोरंजन

पंद्रह पहेली खेल पंद्रह पहेली खेल मोबाइल फोन, गोलियां, कंप्यूटर के रूप में लोगों और इंटरनेट मनोरंजन कर के रूप में मौजूद नहीं था? आप वे पर कब्जा कर लिया उसे नहीं रख सकता है? यही कारण है कि आज हम डिजिटल तकनीक के बिना जीवन की कल्पना नहीं कर सकते हैं, लेकिन अवकाश या उम्मीदों के क्षणों में करने के लिए सहारा हाथ में खेल तर्क थे। उदाहरण के लिए, Rubik है घन, थोड़ा mazes के टैग। वे हथेली में रखा गया था, हल्के थे और जुए के रूप में अच्छी तरह से खेल अब ऑनलाइन टैग कर रहे हैं। यह आभासी संस्करण पुराने से अलग नहीं है कि उल्लेखनीय है। और एक सरल और मजेदार डिजाइन परिपूर्ण बनाने के लिए अभिनव क्या हो सकता है?

कई लोग इसे पर कॉपीराइट का दावा किया है, लेकिन यह नूह फेरीवाला है कि पाया। वह हर पंक्ति चौंतीस की राशि दे दी है, ताकि इस तरह से अंकों के साथ सोलह ब्लॉक डाल करने के लिए उन्हें आमंत्रित करने, दोस्तों के साथ साझा करने के लिए तेजी के रूप में विचार, 1874 में उसे खिलौने के लिए आया था। मजेदार और बेटे नूह, फ्रैंक चैपमैन की तरह। उन्होंने कहा कि उत्पादन में पहेली शुरू करने के लिए Hartford (सीटी) में तो, सिरैक्यूज़ के लिए पहली बार उसे लाया। वह बोस्टन के रूप में 1879 में दिखाई दिया, जब वह लकड़ी पर मूर्तिकार, मथायस स्वर्ग की ओर ध्यान आकर्षित किया। वह आगे की घटनाओं और ndash कह रही है, उसे पसंद तथ्य यह है कि; खजाना पहेली », और वॉर्सेस्टर Pevi चार्ल्स से एक साल बाद एक दंत चिकित्सक उसकी रुचि आकर्षित किया क्या सही मज़ा, नीचे रखी है, जो एक नकद पुरस्कार डोजर्स, वादा, एक प्रतियोगिता की घोषणा मैथियास इसका मतलब & laquo, जो रत्न पहेली कहा जाता है, उसे लकड़ी के चिप्स को चित्रित करने का फैसला किया।

बॉक्स में पंद्रह गिने चौकों और एक खाली सेल स्थित हैं। संख्या के साथ वर्गों के अंदर बेतरतीब ढंग से मिश्रित कर रहे हैं और खिलाड़ियों के क्रम में डाल करने के क्रम में है, इसलिए उन्हें ले जाने की जरूरत है। ऐस छोटे चाल का इस्तेमाल किया, जो एक है, लेकिन आप प्रतिस्पर्धा नहीं है, तो आंदोलन की राशि फर्क नहीं पड़ता। परिणाम के लिए महत्वपूर्ण है, और यह आप खेल खेलने मज़ा टैग करने के लिए अनुमति देता है।

पुराने खेल पंद्रह जीत ऑनलाइन

पंद्रह पहेली खेल आभासी पहेली के प्रबंधन के सिद्धांत बदल गया है और बस क्लिक करें या अंतरिक्ष में यह तस्वीर करने के लिए आकार खींचें नहीं कर रहे हैं। आप जब तक आप सही क्रम में संख्या का पर्दाफाश है कि एक परिणाम तक पहुँचने के रूप में खेल सकते हैं तो समय तय नहीं है। इसके अलावा, हम तर्क अभ्यास और ndash के प्रशंसकों के लिए एक अद्भुत आश्चर्य तैयार किया है; आंकड़ों के अलावा, नि: शुल्क खेलों छवि को इकट्ठा करने के लिए टैग करते हैं। इन संस्करणों क्योंकि आप से पहले, एनिमेटेड फिल्मों की छवि को और भी मजेदार देने के लिए। मजेदार पहेली, लेकिन इसके बजाय मैदान पर आवश्यक तत्वों प्रतिस्थापन की तरह की याद ताजा करती है, इसके अंदर बक्से को स्थानांतरित करने के लिए आवश्यक है। छोटा सा प्रयास है, और है कि आप के सामने है:

  • विनी द पूह और दोस्तों,  
  • समुद्र तट पर परियों,  
  • टॉम और जेरी,  
  • बैटमैन,  
  • विभिन्न छोटे जानवरों, मंगा के पात्रों। &Nbsp;

हम छोटे के लिए टैग है, जहां केवल कुछ तत्वों और पुराने खिलाड़ियों, और इसलिए अधिक जटिल खिलौने के लिए। लड़कों के उपयोग के साथ हथियार, रोबोट, मशीनों, अंतरिक्ष यान और सागर liners, समुराई, और लड़कियों को जमा कर सकते हैं और आनंद, परियों में मत्स्य कन्याओं लगे हुए किया जाएगा। यह एक भूलभुलैया टैग में गठबंधन या जटिल घटता के साथ नाली और, बर्फ के टुकड़े प्राचीन घड़ी बहाल करने के लिए भी दिलचस्प है।

प्रत्येक खेल तर्क का जवाब खोजने के लिए और एक सकारात्मक परिणाम प्राप्त करने की इच्छा को उत्तेजित करता है। एक छोटी सी जीत, विश्वास और उच्च चोटियों पर विजय प्राप्त करने की इच्छा हासिल करने के बाद। तर्क सोच की पूर्णता की ओर पंद्रह केवल पहला कदम है। बच्चों के खेल को विकसित करने के लिए शुरू की, लेकिन कुछ मजा उपयोगी और फिर खेलने के लिए बहुत ही मजेदार है के साथ, जब अनुभव और कौशल है। लेकिन आनन्द का आनंद ले, यह व्यावहारिक पक्ष के बारे में सोचने के लिए आवश्यक नहीं है, बस एक दिलचस्प खेल के रूप में लगता है।