વર્ગ દ્વારા ઓનલાઇન આદિરૂપ:
કલ્પના excites કે ભય
પ્રેક્ષણીય વિના, જીવન કંટાળાજનક અને તુચ્છ બની જાય છે. કોઈક તાજા રોજિંદા વિવિધતા માટે, લોકો હંમેશા તમારી જાતને ઉત્તેજિત કરવા માટે એક તક માટે જોઈ રહ્યા હોય, શેક. પહેલાં આ નીચે પ્રમાણે હતી:
- આવારા નટ
- બજાણિયા પ્રેક્ષકોને મનોરંજન
- જાદુગર
- હેન્ડલર્સ જંગલી પ્રાણીઓ
- તલવારો swallowers, આગ
પણ, વિવિધ કથાઓ અને ડેવિલ્સ, mermaids, ડ્રેગન, ડાકણો અને જાદુગરોની હકાલપટ્ટી રાખવામાં આવ્યુ વિશે ડર એકબીજા ડરામણી કથાઓ કંપોઝ. આજે, તેઓ વધુ ભયંકર રાક્ષસો અને ndash લીધું; ઝોમ્બિઓ, વેરવુલ્વ્ઝ, વેમ્પાયર, મ્યુટન્ટ્સ ઓનલાઇન. પરંતુ તે સદી અને લોકો ગલીપચી માટે બંધ કરવામાં આવ્યું ખતરનાક ઝડપે, એક ઈલાસ્ટીક બેન્ડ સાથે એક ઉચ્ચ પુલ પરથી એક પેરાશૂટ સાથે કૂદી આવ્યા, તેમણે ચડતા Parkour લીધો શાર્ક ના ભાવિ સાથે ઊંડાઈ અને અનુભવ બિરાદરી જીતી લીધું. આ આત્યંતિક રમતો લોકો શું આકર્ષવા બધા? અને ndash; તક, તીક્ષ્ણ લાગણીઓ વિચાર ભય અને ઉત્તેજના એક લાગણી કારણ બને છે. અમે જેથી વધુને વધુ મુશ્કેલ બની રહ્યું છે સતત મુશ્કેલીઓ અને અમારા અદ્રશ્ય આર્મર દ્વારા તોડી કે આપત્તિઓના ossified છે. એક સમયે લોકો હોરર તેમની પાસેથી આવ્યા છે, તેમ છતાં આ પૃષ્ઠભૂમિ સામે, પણ જૂના વેમ્પાયર ચલચિત્રો અમે તેમના સ્વભાવદત્ત સરળતા કરતાં વધુ હસવું. 1818 માં, મેરી શેલી ફ્રેન્કેસ્ટાઇન પુસ્તક લખ્યું ત્યારે, જોકે, તેના સ્વપ્ન પર આધારિત, રીડર scaring તેના સાહિત્યિક કામ મજાક નથી. આજે, તે મુખ્ય નોંધ પોતે તેમની આંખો માંથી છુપાવી રહ્યું છે, લોકો ભયભીત છે, જે માનસિક કઢાપો હાનિકારક પ્રાણી માટે બદલે માફ કરશો ઊંડાણ છે, જ્યાં ભાવાત્મક નાટક, જેવો દેખાય છે. આધુનિક હૉરર ચલચિત્રો, હૉરર પુસ્તકો અને સમાન કમ્પ્યુટર રમતો અમને બીક વધુ અને વધુ નવા માર્ગો શોધ. અને તે મારા હૃદય વોર્મ્સ પ્રયત્ન કરીશું ભય, તે ફરીથી તેના માથા ઘટાડે છે અને તેના ઉંઘી ચાલુ રહે જગાડવો. અમે સારા, કોઈ બાબત તે હોઈ શકે છે કેવી રીતે અશકત, હજુ પણ સૌથી વધુ કપટી અને ખૂની દુષ્ટ જીતે વપરાય છે. ખૂબ જ ભાગ્યે જ વિજય હોરર માટે પરવાનગી આપે છે આ નિયમો વિરુદ્ધ જવા માટે તૈયાર હોય તેવા હિંમતવાન લેખકો છે.
નવીન રમત પ્રોટોટાઇપ
2009 માં, કંપનીએ રેડિકલ મનોરંજન ના આશ્રય પ્રોટોટાઇપ પ્રકાશિત હેઠળ - ઘટનાઓ ચહેરો બાજુ પર સ્થાન લઇ જ્યાં એક વૈજ્ઞાનિક શૂટર. આ રમત પ્રોટોટાઇપ અને ndash નાયક; વૈજ્ઞાનિક પ્રયોગો શિકાર હતી જે એલેક્સ. આપત્તિ દરમિયાન, તેમણે ઘાયલ થયા હતા, પરંતુ તેમણે જીવનમાં પાછો ફર્યો ત્યારે, તે તેઓ તેમના મેમરી ગુમાવી હતી, અને બહાર આવ્યું છે કે માત્ર વર્તમાન રાજ્ય અને ndash; બધા વસવાટ કરો છો વસ્તુઓ માટે તિરસ્કાર એક લાગણી.
બહાર તોડવા માટે, તેમણે આસપાસ બધું નાશ કરવાનું શરૂ કર્યું. અજેય બળ દ્વારા ગુણાકારની તેના બેલગામ રેજ આપત્તિજનક પરિણામ જથ્થો આપવામાં આવે છે. ત્યાં કરુણા એક ડ્રોપ નથી અને તેની સત્તા વધે છે, તે પણ વધુ વિકરાળ સ્વરૂપ ધારણ તે અનુભવી સાથે છે. તેમણે તેમને અને ndash સામે હવે છે જે દરકાર કરી ન હતી; પુરુષ કે સ્ત્રી, ગુનેગાર કે યુવાન અથવા જૂના થેમીસ, બાળક કે એક પાલતુ, અથવા જીવંત ઝોમ્બિઓ નોકર. તે કોઇ પણ તેના માથા બંધ અશ્રુ અને તે પણ ડગવું ન હતી છે. તેમણે શેરીઓમાં અને આ પ્રક્રિયામાં આગળ વધી રહી એક ટાંકી એક મકાન નાશ, જેમ કાર સ્પાઇક્સ જેવી જમીન બહાર વૃક્ષો બનાવ્યા ફેંકી દે છે. તેમણે એલિવેટર અને સીડી અને ndash જોવા માટે કોઈ કારણ હતું; એક લીપ તે ખૂબ જ ઊંચી ઇમારત માટે ઉંચાઇ અથવા નીચે જમ્પ, અને ડામર કાચ નીચે crumbles. તેમણે જમીન પર પોતાનો હાથ મૂકી જોઈએ, અને તે થોડા મીટર દૂર તીક્ષ્ણ નહોર sabers સાથે તે બહાર આવશે.
સ્ટોપ અથવા અશક્ય તેની સાથે વાત કરવા. પરંતુ સૌથી ખતરનાક વસ્તુ બધા સમય તે mutates અને નવા ઘાતક ક્ષમતા પ્રાપ્ત કરે છે. આ પ્રક્રિયા રમત પ્રોટોટાઇપ મિશન પસાર થાય છે, પરંતુ જો તમે ફરજિયાત ક્રિયાઓ સાથે વાસણ માટે નથી માંગતા, તો તમે માત્ર એક ચોક્કસ હેતુ વિના નગર આસપાસ ચલાવી શકો છો અને તેના રહેવાસીઓ નાશ. અંતિમ રમકડાં અર્થપૂર્ણ ખેલાડી તે મારફતે લાગે કરવાની તક આપવામાં આવે તો.
પહેલેથી જ સારી રીતે માળખાગત ક્રમાંકિત વાર્તા સાથે પ્રશંસકોને ક્રિયા પુરતી સંખ્યામાં હસ્તગત સમય હતો આજે 2009 રમત પ્રોટોટાઇપ રજૂ કરી હતી. પ્રોટોટાઇપ Parkour તેમના હૃદયમાં તત્વો જેથી માયાળુ છે, કારણ કે તેથી તેમણે ચાહકો અને હત્યારાઓનો રમતો ચક્ર ધ્યાન દોર્યું હતું. ટૂંકમાં, આ રમત રસપ્રદ છે અને રસ એક સંપૂર્ણપણે અલગ શ્રેણી સાથે વપરાશકર્તાઓ માટે રચાયેલ છે. તમે ખૂબ જ અસામાન્ય પાત્ર માટે રમે છે. એલેક્સ અને ndash; દુરાત્માજેવું વિચારથી સંપન્ન મ્યુટન્ટ માત્ર તાકાત, ઝડપ અને લડાઇ કુશળતા છે, પણ તેને રોડ પર વળવા તમામ જેઓ શોષણ એક અસાધારણ ક્ષમતા સંદર્ભમાં. અને ndash શોષણ; આ વ્યક્તિ નાશ કરવા માટે, પણ તે દેખાય છે કે નકલ કરવા માટે સમર્થ થવા માટે માત્ર છે. અને એ પણ ભોગ મેમરી છે કે વિગતવાર બધા અભ્યાસ કરે છે. આ યાદોને છે અને તમે આ ખૂબ પરંપરાગત સામાન્ય (અથવા ન રૂપાંતર પોતાના ઇતિહાસ એક ચિત્ર બનાવવા માટે હોય છે? ) આ કદાવર મોન્સ્ટર મેન એલેક્સ મર્સર.
આ સ્થળ અને ndash; વાયરસ ચેપ ન્યૂ યોર્ક, જ્યાં ઔપચારિક લશ્કરી કાયદો છે, અને હકીકતમાં પ્રબળ અંધાધૂંધી અને ગભરાટ માં. માર્ગ દ્વારા, તે છે કે જે પરિસ્થિતિમાં તેની ભૂમિકા, તમે પણ છેવટે કદર કરશે. આ દરમિયાન, અમે એક પ્લોટ અને બાજુ quests જેમ ચલાવી મેનહટન આસપાસ ચલાવવા માટે છે. સમાંતર માં, દુશ્મન ઘણો શોષણ અને પ્રોટોટાઇપ સૌથી મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે કે જે આનુવંશિક સામગ્રી એકઠા કરે છે. દુશ્મનો પર્યાપ્ત અને ndash કરતાં વધારે હોય છે; તમારી વાર્તા સાથે સંબંધિત છે, જે, અને મ્યુટન્ટ્સ, અને ક્યારેક ન્યૂ યોર્ક સામાન્ય નિવાસીઓ; બ્લેક વૉચ » આ અમેરિકી સેના સૈનિકો, જેમની વચ્ચે & laquo એક ખાસ એકમ પ્રતિનિધિઓ છે. તમે તમારા પાત્ર કંટાળો અનુભવતી દેખાવ મળી શક્યતા છે કે શા માટે છે. હરાવીને અને શોષણ તેમના દુશ્મન પછી, તે તેના દેખાવની નોંધાયો નહીં. તેથી જો તમે સંપૂર્ણપણે અલગ ભૂમિકા અને ndash ચલાવવા; સૈનિક, અન્ય મોન્સ્ટર, અને તે પણ, જો તમે ઈચ્છો, આર્યડીકનની પદવી ગ્રે પળિયાવાળું જૂના માણસ અથવા એક યુવાન છોકરી. પરંતુ કોઈ પણ આકાર તમે તમારા ખાસ ક્ષમતાઓ છે. તેના બદલે, અલબત્ત, એક લાંબા, ઘોર ચાબુક હાથ વધતી અને ઉદાહરણ તરીકે, વર્ટીકલ સપાટી પર ચાલે છે. હીરો કુલ ડામર પર સરળતાથી નિવારણ દિવાલ અંતર માટે મજબૂત રીતે પકડી રાખવું કંઈપણ માટે જરૂરી નથી. અમારી સાઇટ પર તમે મફત પ્રોટોટાઇપ માટે ગેમ્સ ડાઉનલોડ કરી શકો છો!