तीन-डायनेमिक क्यूब्स उस आंकड़े के प्रत्येक स्तर पर बनेंगे जिसे आपको अलग करना होगा। प्रत्येक ब्लॉक पर एक तीर खींचा जाता है, जो इंगित करता है कि उस पर क्लिक करने के बाद क्यूब किस तरह से जाएगा। वह या तो पूरी तरह से मैदान छोड़ देगा, या उसके रास्ते में अन्य आंकड़ों के रूप में बाधाएं हैं। चालों की संख्या सीमित है और प्रत्येक स्तर पर ब्लॉक की संख्या और नल ब्लॉकवे में गठित पिरामिड की जटिलता के आधार पर परिवर्तन होता है।