ವರ್ಗ ಮೂಲಕ ಆಟಗಳು ಗಣಿತ :
ಗಣಿತ ಆಟಗಳು ಸರಳ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿವೆ. ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಜ್ಞಾನವು ಕನಿಷ್ಠ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೋಜಿನ ನಡಿಗೆಯ ಫಲಿತಾಂಶ ಅಥವಾ ಹಬ್ಬದ ಕುಟುಂಬ ಭೋಜನದ ನಿರೀಕ್ಷೆಯು ಎಮೋಜಿ ಮಠದ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡುವುದು ಖಚಿತ. ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಕಳೆಯಿರಿ, ಗುಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಭಾಗಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಮೋಡ್ ಇದೆ, ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಇದೆ. ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ರಂಜಿಸುವ ವಿವಿಧ ತಮಾಷೆಯ ಎಮೋಟಿಕಾನ್u200cಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವು ಗಣಿತಜ್ಞ
ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿಗಣಿತ ಆಟಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತವಾಗಿವೆ. ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಲಿತ ಜ್ಞಾನದ ಸಾಮಾನುಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ:
- ಆಟಗಳ ಗಣಿತ ಶ್ರೇಣಿ 1: ಪ್ರಥಮ ದರ್ಜೆಯವರು ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಳೆಯುವ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕ್ರೋ ate ೀಕರಿಸಬಹುದು; ಬಹುಮಾನಕ್ಕಾಗಿ, ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಘನಗಳಿಂದ ವಿಮಾನವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ; ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ರಷರ್ ಸಹ ಮಾಡಿ.
- ಆಟಗಳ ಗಣಿತ 2 ನೇ ತರಗತಿ: ಎರಡನೇ ದರ್ಜೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುಣಾಕಾರ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಾಬ್ ದಿ ಸ್ಪಾಂಜ್, ಪೆಪ್ಪಾ ಪಿಗ್, ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮೆಶರಿಕಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳು ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ನಾಲ್ಕು ಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ ಡ್ರೈವರ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್u200cನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಗೇಮ್ಸ್ ಗ್ರೇಡ್ 3 ಗಣಿತ: ಮೂರನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಎರಡು-ಅಂಕಿಯ ಮತ್ತು ಮೂರು-ಅಂಕಿಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಂಕಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಗಣಿತ ಬಾವಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯವಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಂತರದವರು ಮಮ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷೆ ನೀಡಿದರು. ಎಂಬಾಲ್ ಮಾಡಿದ ದೇಹಗಳ ಮೆದುಳು ಒಣಗಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನೂರಾರು, ಹತ್ತಾರು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬೇಕು. ಸೇರ್ಪಡೆ, ವ್ಯವಕಲನ, ಗುಣಾಕಾರ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಡಾ.ಪ್ಲುಶೇವಾ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಗೇಮ್ಸ್ ಗಣಿತ ಗ್ರೇಡ್ 4: ಹಿರಿಯ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಮೋಜಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಮೆಲಿಸ್ಸಾ ಅವರ ಗಣಿತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಲಗೊಳಿಸಿ. ನಾಲ್ಕನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ, ಸರಳ ಸಮೀಕರಣಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಗಣಿತದ ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಷಯವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೆಂಪು ಚೌಕಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ಸಮೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಅನುಗುಣವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ನೀವು ತ್ವರಿತ ಗಣಿತದೊಂದಿಗೆ ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಗಣಿತ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಇದು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆ, ವ್ಯವಕಲನ, ಗುಣಾಕಾರ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಆದರೆ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಅವರು ಮೈದಾನದೊಳದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಮಯವನ್ನು ದಣಿವರಿಯಿಲ್ಲದೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಕನಿಷ್ಠ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಣ್ಣೀರು ಹಾಕುವಿಕೆ
ಸೈಟ್ ಗಣಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಗಣಿತದ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಆಟವೂ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಮಠ ಮತ್ತು ನೀವು, ಅಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಸ್ಕಾಟ್. ಅವರು ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪೈಥಾಗರಸ್ ಅವರನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಪೈ ಸಂಖ್ಯೆ ಸಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಆನ್u200cಲೈನ್ ಗಣಿತ ಆಟಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗಣಿತದ ಅಭಿರುಚಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ದಾಖಲೆಗಳ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬಹುದು. ತರ್ಕವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ತಂಡದ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಗಣಿತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಉಚಿತವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್u200cಫೋನ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಇವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಟಿಕ್-ಟಾಕ್-ಟೋ, ಮತ್ತು ಹದಿನೈದು ಪದಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳು. ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಟೋನಿಯೊಂದಿಗೆ, ಮಕ್ಕಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಯುವ ಆಟಗಾರರು ಪಿಗ್ಗಿ ಹಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಸೋಮಾರಿಗಳಾಗಿ ಬದಲಾದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ game ಲ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.ಗಣಿತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆ:
- ಲಾಜಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್
- ಪ games ಲ್ ಗೇಮ್ಸ್
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಆಟಗಳು
- ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಟಗಳು
- ಶಿಕ್ಷಣ ಆಟಗಳು
- ಮಠದ ಚೆಂಡುಗಳು
- ಮಠ ಜೂಮ್ & ಮಹ್ಜಾಂಗ್
- ಗಣಿತ ಬಣ್ಣ
ನನಗೆ ಈ ಗಣಿತ ಏಕೆ ಬೇಕು?
ಭವಿಷ್ಯದ ಗಾಯಕ, ನಟ ಅಥವಾ ಕಲಾವಿದ ಕೇಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಒಬ್ಬರು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಲಾಜಿಕ್ ಆಟಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಮಾನವೀಯತೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ನೇರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಪತ್ತೇದಾರಿ ಪರಿಹರಿಸುವ ಒಗಟು ಆಟಗಳಂತೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆಟಗಾರನನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸದೆ, ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದೆ ಇದು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಸಾಧಿಸಿದ ಗುರಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಹಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲುಸಂಖ್ಯೆ ಆಟಗಳು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಂಕಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಶಾಸನಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾಣೆಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಶಿರೋನಾಮೆ ಕ್ಯೂಬ್u200cನಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟ. ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಚೌಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಗೆದ್ದಿರಿ! ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಬುದ್ಧಿಜೀವಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವುದು ಅನುಗುಣವಾದ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಹೊಂದಲು ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಅದು ಸೋಫಾ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಬಹುದು. ಬುದ್ಧಿವಂತ ಆನ್u200cಲೈನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಚೆಕರ್u200cಗಳೂ ಇವೆ.
ಸ್ನೇಲ್ ಬಾಬ್ ಬಹಳ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕ. ಅವನು ಹೇಗಾದರೂ ಅಲೆದಾಡಿದ ನಿರ್ಮಾಣ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರುವುದು ಉತ್ತಮ. ಆದರೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ: ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇದೆ. ಅವು ತಕ್ಷಣ ಗೋಚರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಲು ಸಾಕು, ಸಮಯಕ್ಕೆ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಸವನವು ತನ್ನ ಅಲೆದಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮಿದುಳು ಮತ್ತು ಗಣಿತದ ಬೌದ್ಧಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅವಕಾಶ. ಇದು ಸಾವಧಾನತೆ ಆಟ. ಷರತ್ತುಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಒಂದರಿಂದ ನೂರರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಹಿಂದುಳಿದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯುನ್ನತ / ಕಡಿಮೆ ಸೂಚಕದವರೆಗೆ ನಂಬರ್ ಒನ್, ನಂತರ ಎರಡು, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಹುಡುಕಿ.
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಗಳ ಆಟಗಳು. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಸರಿಯಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ತಂಡದ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ಕುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಅವರಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಬಲೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಗಣಿತ ಚೆಂಡುಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೇರ್ಪಡೆ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೋಡವು ಬೀಳುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸರಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು.
ಗಣಿತದ om ೂಮ್u200cನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹಾವು ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ಜಟಿಲ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಕೆಯ ದೇಹವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ವೇಗವುಳ್ಳ ಸರೀಸೃಪಗಳ ತಲೆಯು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಫಿರಂಗಿಯಿಂದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪೆ-ಶೂಟರ್ ಸಹ ಇರಬಹುದು. ಮತ್ತು ಲಾಸ್ಟ್ ದ್ವೀಪವು om ೂಮ್ನ ಸ್ಥಳವಾಗಬಹುದು.