ವರ್ಗ ಮೂಲಕ ಆಟಗಳು ಮೊದಲ ಮಾದರಿ:
ಕಲ್ಪನೆಯ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತಾನೆ ಭಯ
ಕನ್ನಡಕ ಇಲ್ಲದೆ, ಜೀವನದ ನೀರಸ ಮತ್ತು ಅಲ್ಪ ಆಗುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ ತಾಜಾ ದೈನಂದಿನ ವಿತರಿಸಲು, ಜನರು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ, ಬುಡಮೇಲು. ಹಿಂದೆ ಈ ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ:
- busker
- acrobats ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮನರಂಜನೆ
- ಜಗ್ಲರ್
- ನಿರ್ವಾಹಕರ ಕಾಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳು
- ಕತ್ತಿಗಳು swallowers, ಬೆಂಕಿ
ಅಲ್ಲದೆ, ವಿವಿಧ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ದೆವ್ವಗಳು, ಮತ್ಸ್ಯಕನ್ಯೆಯರು, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು, ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಭಯಾನಕ ಪರಸ್ಪರ ಭಯಾನಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಇಂದು, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಭಯಾನಕ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ & ndash ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿತು; ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು, ಗಿಲ್ಡರಾಯ್, ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು, ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್. ಆದರೆ ನರಗಳು ಮತ್ತು ಜನರು ಕೆರಳಿಸು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು, ಕಡಿದಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಹಿಗ್ಗಲುಪಟ್ಟಿ ಉನ್ನತ ಸೇತುವೆ ಒಂದು ಧುಮುಕುಕೊಡೆ ಜಿಗಿತ ಧಾವಿಸಿ, ಅವರು, ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್, ಪಾರ್ಕರ್ ಪಡೆದರು ಶಾರ್ಕ್ ವಿಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಳ ಮತ್ತು ಅನುಭವ ಕಮ್ಯುನಿಯನ್ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ. ಈ ತೀವ್ರ ಕ್ರೀಡೆಗಳು ಜನರು ಏನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ? &Ndash; ಅವಕಾಶ, ಸರಿಯಾದ ಭಾವನೆಗಳು ಪಡೆಯಲು ಭಯ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹ ಭಾವನೆ ಉಂಟುಮಾಡುವ. ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ ಆಗುತ್ತಿದೆ ನಿರಂತರ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅದೃಶ್ಯ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಭೇದಿಸಿ ಎಂದು ವಿಕೋಪಗಳಲ್ಲಿ ಜಿಡ್ಡುಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ಬಾರಿ ಜನರು ಭಯಾನಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಂದ ಆದರೂ ಈ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಸಿನೆಮಾ ನಾವು ಅವರ ಮುಗ್ಧತೆಯಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನಗುತ್ತ. 1818 ರಲ್ಲಿ, ಮೇರಿ ಶೆಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಂಕೆನ್ಸ್ಟೈನ್ ಪುಸ್ತಕ ಬರೆದಾಗ, ಆದರೂ, ತನ್ನ ಕನಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ರೀಡರ್ scaring ತನ್ನ ಸಾಹಿತ್ಯ ಕೃತಿ ಒಂದು ಜೋಕ್ ಅಲ್ಲ. ಇಂದು, ಇದು ಮುಖ್ಯ ಸೂಚನೆ ಸ್ವತಃ ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮರೆಮಾಚುತ್ತವೆ ಜನರ ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರು ಇದು ಮಾನಸಿಕ ದುಃಖ ನಿರುಪದ್ರವ ಪ್ರಾಣಿ, ಬದಲಿಗೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಅಲ್ಲಿ ಸಾಹಿತ್ಯ ನಾಟಕ, ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಆಧುನಿಕ ಭಯಾನಕ ಸಿನೆಮಾ, ಭಯಾನಕ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಇದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ನಮಗೆ ಹೆದರಿಸಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದ. ಮತ್ತು ಇದು ನನ್ನ ಹೃದಯ ಹುಳುಗಳು ಇರಬೇಕು ಭಯ, ಮತ್ತೆ ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿಕೊಂಡು ತನ್ನ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆ ಮುಂದುವರಿದಿದೆ ಬೆರೆಸಿ. ನಾವು ಉತ್ತಮ, ಯಾವುದೇ ಇದು ಎಷ್ಟೇ ದುರ್ಬಲ, ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯಂತ ಕಪಟ ಮತ್ತು ಹತ್ಯೆಗೆ ದುಷ್ಟ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ ವಿಜಯೋತ್ಸವದ ಭಯಾನಕ ಅವಕಾಶ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ಹೋಗಲು ಸಿದ್ಧವಿರುವ ಧೈರ್ಯ ಬರಹಗಾರರು, ಅವು.
ನವೀನ ಆಟದ ಮಾದರಿ
2009 ರಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯು ರ್ಯಾಡಿಕಲ್ ಮನರಂಜನೆ ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ - ಘಟನೆಗಳು ಮುಖದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಶೂಟರ್. ಆಟದ ಮಾದರಿ & ndash ನಾಯಕ; ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಬಲಿಯಾದ ಅಲೆಕ್ಸ್,. ವಿಪತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಗಾಯಗೊಂಡರು, ಆದರೆ ಜೀವನದ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ಅವರು ತನ್ನ ಮೆಮೊರಿ ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಎಂದು ಬದಲಾದ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಸ್ತುತ ರಾಜ್ಯದ – ಜೀವರಾಶಿಗಳು ದ್ವೇಷ ಭಾವನೆ.
ಭೇದಿಸಿ, ಅವರು ಸುಮಾರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾಶ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಅದಮ್ಯ ಶಕ್ತಿ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ಅವರ ಕಡಿವಾಣವಿಲ್ಲದ ಕ್ರೋಧವನ್ನು ದುರಂತ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀಡಿದ. ಇಲ್ಲ ಅನುಕಂಪದ ಒಂದು ಡ್ರಾಪ್ ಅಲ್ಲ ಪರಾಕ್ರಮದಿಂದ ಬೆಳೆದಂತೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೀವ್ರತೆ ಇದು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿರುವ ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರಿಗೆ & ndash ಮುಂದೆ ಈಗ ಯಾರು ಕೇರ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ; ಪುರುಷ ಅಥವಾ ಸ್ತ್ರೀ, ಅಪರಾಧಿ ಅಥವಾ ಯುವ ಅಥವಾ ಹಳೆಯ ಥೆಮಿಸ್ ಮಗುವಿನ ಅಥವಾ ಪಿಇಟಿ, ಅಥವಾ ಲೈವ್ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಸೇವಕ. ಇದು ಯಾವುದೇ ತಲೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿಬಿಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಉರುಳುರಾಟೆ ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಟ್ಟಡದ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಹಾಗೆ, ಕಾರುಗಳ ಸ್ಪೈಕ್ ರೀತಿಯ ಮೈದಾನದ ಮರಗಳು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಲಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ & ndash ನೋಡಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಗಳಿದ್ದವು; ಒಂದು ಅಧಿಕ ಅವರು ಅತ್ಯಂತ ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡ ಏರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ನೆಗೆದು, ಮತ್ತು ಆಸ್ಫಾಲ್ಟ್ ಗಾಜಿನ ಕೆಳಗೆ ನಾಶವಾಗುತ್ತಾ. ಅವರು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನಿಟ್ಟು, ಮತ್ತು ಇದು ಕೆಲವು ಮೀಟರ್ ದೂರ ಚೂಪಾದ ಉಗುರುಗಳು ಬಾಗುಕತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅದನ್ನು ಹೊರಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.
ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಅಥವಾ ಅಸಾಧ್ಯ ಅವರನ್ನು ಕಾರಣವನ್ನು. ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಿಷಯ ಎಲ್ಲಾ ಬಾರಿ mutates ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಾರಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಎಂಬುದು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಆಟದ ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶ ಇಲ್ಲದೆ ಪಟ್ಟಣದ ಸುತ್ತ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ನಿವಾಸಿಗಳು ನಾಶ. ಫೈನಲ್ ಗೊಂಬೆಗಳ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಆಟಗಾರ ಮೂಲಕ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದರೆ.
ಈಗಾಗಲೇ ಚೆನ್ನಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಅನುಕ್ರಮ ಕಥೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಡೆಯಲು ಸಮಯ ಹೊಂದಿತ್ತು ಇಂದಿನ 2009 ಆಟದ ಮಾದರಿ ಮಂಡಿಸಿದರು. ಮಾದರಿ ಪಾರ್ಕರ್ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೃದುವಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಹಂತಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಚಕ್ರದ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಿತು. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಆಟದ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಗಳ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಶ್ರೇಣಿಯ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾತ್ರ ಆಡಲು ಹೊಂದಿವೆ. ಅಲೆಕ್ಸ್ – ಅತಿಮಾನುಷ ಕೊಡುವುದು ರೂಪಾಂತರಿತ, ಕೇವಲ ಬಲ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ರಸ್ತೆ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ. & Ndash ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ನಾಶ, ಆದರೆ ಇದು ಕಾಣುತ್ತದೆ ನಕಲು ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಅರ್ಥ. ಮತ್ತು ಸಂತ್ರಸ್ತರ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಎಂದು ವಿವರ ಎಲ್ಲಾ ಅಧ್ಯಯನ. ಈ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ರಿಂದ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ತುಂಬಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಮಾನ್ಯ (ಅಥವಾ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ತಮ್ಮ ಇತಿಹಾಸದ ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು? ) ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ದೈತ್ಯ ಮ್ಯಾನ್ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಮರ್ಸರ್.
ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ – ವೈರಸ್ ಸೋಂಕಿತ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಅಲ್ಲಿ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಸಮರ ಕಾನೂನು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅತಿರೇಕದ ಅರಾಜಕತೆ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನಿಕ್. ಮೂಲಕ, ಆ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪಾತ್ರ, ನೀವು ತುಂಬಾ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೊಗಳುವರು. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ನಾವು ಒಂದು ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಹಾಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನ, ಮ್ಯಾನ್ಹ್ಯಾಟನ್ನ ಸುಮಾರು ಔಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುವ ಆನುವಂಶಿಕ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು. ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು & ndash ಹೆಚ್ಚು; ನಿಮ್ಮ ಕಥೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇದು, ಮತ್ತು ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್, ಮತ್ತು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿವಾಸಿಗಳು,; ಬ್ಲಾಕ್ ವಾಚ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಈ ಅಮೇರಿಕಾದ ಸೈನ್ಯದ ಸೈನಿಕರು, ಇವರಲ್ಲಿ & laquo ವಿಶೇಷ ಘಟಕ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಬೇಸರ ನೋಟ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆ ಎಂಬುದು. ಸೋಲಿಸಿ ಆತನ ಶತ್ರು ಹೀರಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ತನ್ನ ನೋಟ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ & ndash ರನ್; , ಮತ್ತೊಂದು ದೈತ್ಯ ಸೈನಿಕ, ಮತ್ತು, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಪೂಜ್ಯ ಬೂದು ಕೂದಲಿನ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ ಅಥವಾ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಇವೆ. ಬದಲಿಗೆ ಸಹಜವಾಗಿ, ದೀರ್ಘ, ಮಾರಕ ಹತೋಟಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲಂಬ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ರನ್. ನಾಯಕ ಅವರು ಆಸ್ಫಾಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ ಗೋಡೆಯ ಅಂತರ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ಏನು ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಉಚಿತ ಮಾದರಿ ಆಟಗಳು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು!