ವರ್ಗ ಮೂಲಕ ಆಟಗಳು ಮಾಂಟೆಝುಮಾ ಸಂಪತ್ತು :
ಗೇಮ್ಸ್ ಖಜಾನೆಗಳು: ಆಕರ್ಷಕ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ 101001
ಗೇಮ್ಪ್ಲೇನ ತತ್ವ, ಮೂರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದಾಗ, ಅಪಾರ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಎಷ್ಟು ಗೌರವಾನ್ವಿತ ವಯಸ್ಕರು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಹೊಳೆಯುವ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲುವ ಬಾಯಾರಿಕೆಗಳನ್ನು ಕೂಡಾ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಳು ಮುಂತಾದ
ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು ವ್ಯಾಪಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಉಚಿತವಾದ ಟ್ರೆಶರ್ಸ್ ಆಫ್ ಮಾಂಟೆಝುಮಾವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮ ಪೋರ್ಟಲ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ. ಸಾಹಸಗಳು ಮತ್ತು ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ. ಮ್ಯೂಸಿಯಂನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಆರ್ಕಿಯಾಲಜಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಾಲ್ಕನೇ ವರ್ಷದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಅನನುಭವಿಯಾಗಿ, ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಲು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ನೀರಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಹಿಸಿದ್ದರು. ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅವರು ಏನಾಗುವುದೆಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಈ ಸಾಹಸವನ್ನು ತಾವು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಕಾಲಾವಧಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಹಾಕಿದ ಎಮಿಲಿ ಜೋನ್ಸ್ ಒಮ್ಮೆ ತಮ್ಮ ಧರ್ಮವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಲು ಅಜ್ಟೆಕ್ ದೇಶಕ್ಕೆ ತೆರಳಿದ ಸನ್ಯಾಸಿಯ ದಿನಚರಿಯನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಗಳ ಪೈಕಿ ಕಲ್ಲಿನ ವಿಗ್ರಹಗಳ ಚಿತ್ರಕಲೆಯಾಗಿತ್ತು, ಅದು ಅದೇ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಸನ್ಯಾಸಿ ಬರೆದಿರುವ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಪವಿತ್ರ ಕಣಿವೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಾಂಟೆಝುಮಾ ಗೋಲ್ಡನ್ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಶಾಶ್ವತ ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದೆ.
ಈ ಕಥೆಯು ಹುಡುಗಿಗೆ ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿ ತಂದಿತು ಮತ್ತು ಅವಳು ತನ್ನ ಶೋಧವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿಕೊಂಡು ಪುರಾತನ ಚಿಪ್ಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು. ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರತ್ನಗಳು ಕೂಡಾ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿವೆ. ಹೊಸದನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದ ಎಮಿಲಿ ಕಂಡು, ಮತ್ತು ಅವಳು ಸರಿಯಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿಕೊಂಡು, ಅವರನ್ನು ಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಳು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವರು ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಮರೆಯಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಫಲಕದ ಮೇಲೆ ಖಜಾನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.
ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಅನನುಭವಿ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನಿಧಿ ನಕ್ಷೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಪುರಾತನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೋಲ್ಡನ್ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮಾಂಟೆಝುಮಾ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಆಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ನಾವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು
ಗಳಿಸುತ್ತೇವೆಯಾವುದೇ ಆಟಿಕೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕವಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮಾಂಟೆಝುಮಾದ ಆಟದ ಟ್ರೆಷರ್ ಸಹ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಟದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸ್ಫಟಿಕಗಳು ಮತ್ತು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ನಂತರ ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಣಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ:
- ಡೈನಮೈಟ್ ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ನೆರೆಹೊರೆಯ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಕೆಳಮಟ್ಟಕ್ಕಿಳಿಸುತ್ತದೆ
- ಗಂಟೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
- ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ಇನ್ನಷ್ಟು ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡುತ್ತದೆ
- ಸೈಟ್ಗಳು ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು
ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಹೆಚ್ಚು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇದ್ದಂತೆ ಚಿಪ್ಸ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸರಣಿಗಳಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹಸಿವಿನಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ತೊಂದರೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸವಲತ್ತುಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಈಗ ನೀವು ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು "+" ಅನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ ನೀವು ಚಿನ್ನದ ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು, ಇದು ಒಂದು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ಒಂದು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಶಸ್ವೀ ಕಾಂಬೊ ನಂತರದ ಮಾಂಟೆಝುಮಾ ಆನ್ಲೈನ್ನ ಖಜಾನೆಗಳು ಸೂಪರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಸರಪಳಿಗಳು ಡಬಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ತರುತ್ತವೆ.
ಹೊಸ ಸಂಪತ್ತು
ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿಮೊದಲ ಭಾಗವು ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಟ್ರೆಷರ್ ಆಫ್ ಮಾಂಟೆಝುಮಾದ ಆಟಗಳು ಈಜಿಪ್ಟ್ ಪಿರಮಿಡ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡನೇ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಆಟವಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತವೆ. ಕ್ವೀನ್ ಜೆಝೆಯವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಆಭರಣಗಳ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಲೆಗಳಿಂದ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದರು. ಆದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಐದು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆಟ ಸರಣಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.