ವರ್ಗ ಮೂಲಕ ಆಟಗಳು ಗರ್ಭಾಶಯ:
ಡ್ರೀಮ್ ಆರ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ?
ರಿಯಾಲಿಟಿ ಏನು? ಏನು ನಮಗೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ - ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುವರು. ಆದರೆ ಈ ಒಂದು ಭ್ರಮೆ ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿ ನೂರು ಪ್ರತಿಶತ ಸಾಧ್ಯ? ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಮ್ಮ ಕನಸುಗಳನ್ನು ಕನಸುಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಕೇವಲ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳದಂತೆ ನಂತರ ಬರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೈಜತೆಯರೂಪದ್ದಾಗಿದೆ. ಹಾಗಿರುವಾಗ ನೀವು ಈಗ ನೀವು ನಿದ್ರೆ ಇಲ್ಲ ಅಥವಾ ಯಾರಾದರೂ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕೋಮಾ ಮುಳುಗಿತು ಆದ್ದರಿಂದ ಖಚಿತವಾಗಿರುವಿರಾ? ಈ ಒಂದು ಕನಸಿನ ಅಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: « ನನಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಹಿಸುಕು;. ಆದರೆ ನೀವು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಕೆಯ ನನ್ನ ಕನಸಿನಲ್ಲಿ, ಇಲ್ಲ:
- ಸುವಾಸನೆ ಮತ್ತು ರುಚಿ
- ನೋವು
- ಸಂತೋಷ
- ಆರೋಹಣ
- ಭಯವನ್ನು ಹದ್ದುಬಸ್ತಿನಲ್ಲಿಡುವ, ಸಂತೋಷದ
ನೀವು ಈಗ ಇಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಒಂದು ಕಲ್ಪಿತ ಹೇಳಿಕೆ ಅಲ್ಲ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ; ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರ ಮತ್ತು ಟ್ರೈಲಾಜಿ & laquo ನಿರ್ದೇಶಕ ಯಾರು ವಾಚೋಸ್ಕಿ ಬಂಧುಗಳು, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಈ ಕುರಿತು ಆಲೋಚನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ರುಚಿ ಬಂದ ಕಲ್ಪನೆ. 1999 ರಲ್ಲಿ, ಅಮೆರಿಕಾದ ಮೇ 31 ಸಿನಿಮಾ ಪರದೆಯ ಹ್ಯಾಕರ್ ನಿಯೋ ಮನುಷ್ಯನ ಶಕ್ತಿ ಬಂದ ಕಾರುಗಳ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ತೆರೆದ ಮೊದಲ ಸಿನಿಮಾವಾಗಿದೆ ಬಂದಿತು. ಸ್ವತಃ ಆಲೋಚಿಸಬೇಕು ಕಲಿಕೆಯ ಮೂಲಕ, ತಮಗೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವಾದ್ಯತಂಡವನ್ನು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಸನೀಯ ಎಂದು ಒಂದು ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು ಮಲಗುವ ಸೂತ್ರದ ಬೊಂಬೆಗಳು, ಜನರಲ್ಲಿ ಮಾಡಿ. ಕನಸಿನ, ಜನರು, ಕೆಲಸ ಪ್ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ, ತಪ್ಪುಗಳನ್ನೇ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿ, ಕುಟುಂಬ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹೋಗಿ ಅವರಿಗೆ ಸೋತ ಕೋಪಗೊಂಡ. ಮೊದಲು, ಅವರು, ಭರವಸೆಯನ್ನು ಮನರಂಜನೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ, ಮತ್ತು ಅಪಘಾತದಲ್ಲಿ ಹರ್ಟ್ ಪಡೆಯಿತು, ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕೀರ್ತಿ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ಸು. ಅವರು ಕಲ್ಪನೆ ಇರಲಿಲ್ಲ ಈ & laquo ಎಂದು; ಗುಳ್ಳೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ. ಮಾನವೀಯತೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ರೋಬೋಟ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಶುಲ್ಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜನರ ವಿದ್ಯುತ್ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು ಆಹಾರ. ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ಜನರು ಸೆರೆಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಈ ಹೊಸದಾಗಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಎದುರಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ.
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಿಂತನೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಾಗರಿಕರಿಗೆ ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ರಚಿಸಲು ಯಾರು ಲೇಖಕರು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು ಚಿತ್ರ. ಚಿತ್ರ ಘಟನೆಗಳ ಪೂರ್ಣ ಏಕೆಂದರೆ, ಇದು ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭ. ವಾಸ್ತವ ಜಾಗವನ್ನು ನಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಮನೆ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು MMORPG ಪ್ರಕಾರದ ನಮಗೆ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಆನ್ಲೈನ್ & ndash ನೀಡುವ ಸಹಜ; ಸೆಗಾ / ವಾರ್ನರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಗೇಮ್. ಈ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರ ಮಹಾನಗರ ಮತ್ತು ಅದರ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ & ndash ಅನ್ವೇಷಿಸಲು; ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್, ಕೊಳಚೆ ಮತ್ತು ಹೀತ್ ಸೆಂಟರ್. ಆಟದ ಇದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿದೆ ಯಾರು ಈಗಾಗಲೇ ಘಟನೆಗಳ ಕೋರ್ಸ್ ತಮ್ಮ ನಾಯಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗಾಗಲು, ಹಾಗೂ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಬ್ಬನ ಇತಿಹಾಸ ಬರೆಯಲು, ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ತಿಳಿದಿದೆ.
ಅಪರಿಚಿತ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್
ಹೊಳೆಯುವ ಮನರಂಜನೆ 2003 ರಲ್ಲಿ, ಆಟಿಕೆ Matrih ನಮೂದಿಸಿ ಒಂದೇ ಆಟಗಾರರ ಬಿಡುಗಡೆ ರೀಬೂಟ್ ಮತ್ತು ಆಯ್ನಿಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ & ndash ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ; ಚಿತ್ರದ ಕಥಾವಸ್ತು ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಯಿತು ಎಂದು ಅನಿಮೆ ಸಂಗ್ರಹ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ನಾಯಕರು ಶೋಕಮೂರ್ತಿ ಮತ್ತು ಘೋಸ್ಟ್ & ndash ಇವೆ; ಪೋಷಕ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪಾತ್ರಗಳು ರೀಬೂಟ್. ನಾಯಕನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪರವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಕಳುಹಿಸಿ. ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಅವರು ಅಡ್ಡಹಾಯ್ದು, ಒಂದು ಎರಡನೇ ಪಾತ್ರದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡು ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು, ಇತರೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪೈಕಿ ನಿಯೋ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಫಿಯಸ್ ಸೇರುತ್ತವೆ.
, ಸ್ವಯಂ ನಿಯೋ ಆಗಿ ಶೂಟರ್ ಗಮನ ಪಾವತಿ ಬಯಸುವ ಆ 3D – ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್: 2005 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವ ಮನರಂಜನೆ ಒಡೆತನದಲ್ಲಿದೆ ಇದು ಎಫ್ ನಿಯೋ ° ಪಾತ್. ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. , ಸವಾಲಿನ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ಮತ್ತು ಉದ್ದಿಷ್ಟ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಅನುಭವ ಕ್ರೋಢೀಕರಣ ಮೂಲಕ ಪಾತ್ರದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಇವೆ.
ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಳು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ – ಕದನಗಳ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿದರು ಆಡಲು ಶೂಟಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಇದು ಈ ಫ್ಲಾಶ್ ಆಟಿಕೆ,.