ಸ್ಟಿಕ್u200cಮ್ಯಾನ್ ಶ್ರೀಮಂತನಾಗುವ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿದಿನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂಬ ಆಲೋಚನೆಯು ಅವನನ್ನು ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ದರೋಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಕಲ್ಪನೆಯು ವಿಫಲವಾಯಿತು ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರನು ಪ್ರಿಸನ್ ಎಸ್ಕೇಪ್: ಸ್ಟಿಕ್u200cಮ್ಯಾನ್ ಸ್ಟೋರಿಯಲ್ಲಿ ಬಾರ್u200cಗಳ ಹಿಂದೆ ಕೊನೆಗೊಂಡನು. ಹತ್ತು ದಿನ ನಾಲ್ಕು ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು, ಸಾಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸತೊಡಗಿದ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಸರಿಯಾದದನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಖೈದಿಯು ಜೈಲು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗದೆ ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಗಾರ್ಡ್, ಗಾಡ್ಫಾದರ್ ಮತ್ತು ನಾಯಿಯನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಯೋಚಿಸಿ, ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬೇಡಿ, ಪ್ರಿಸನ್ ಎಸ್ಕೇಪ್: ಸ್ಟಿಕ್u200cಮ್ಯಾನ್ ಸ್ಟೋರಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ದೋಚಿದಾಗ ನಾಯಕ ಮಾಡಿದಂತೆ.