ಗಣಿತ ರನ್ನರ್ ಕಂಬೈನ್ ನಂಬರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ರನ್ನರ್ ಆಗಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು, ನೀವು ಡಿಜಿಟಲ್ ರನ್ನರ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಡೆತಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳೆರಡನ್ನೂ ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಉಪಯುಕ್ತ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು. ಇನಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಇದರಿಂದ, ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅದರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಗೇಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು, ಇದು ನಿಯಮದಂತೆ, ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ದೋಚುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಖ್ಯೆ ಎರಡು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಐದು ಅವನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು. ನೀವು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು: 25 ಅಥವಾ 52, ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಇರುವ ಅಡಚಣೆಯು ಮೈನಸ್ ಮೂವತ್ತು ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮ್ಯಾಥ್ ರನ್ನರ್ ಕಂಬೈನ್ ನಂಬರ್u200cನಲ್ಲಿ ಮೆಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಯಾವ ಕಡೆ ಅಂಟಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ.