ಮೊಲ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಆಟದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಮೊಲವಾಗಿದ್ದರೆ, ಕಿತ್ತಳೆ ತರಕಾರಿ ಸುತ್ತಲೂ ಎಲ್ಲೋ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ರನ್ನರ್ ರ್ಯಾಬಿಟ್ ಆಟವು ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊಲವು ನಿಮ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿದೆ. ಅವನು ಮೂರು ಹಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಲೇನ್u200cಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲ. ಟೆಸ್ಟ್ ಟ್ಯೂಬ್u200cಗಳಲ್ಲಿನ ಪರಿಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ನಾಯಕನಿಗೆ ಆಹಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಒಂದು ಮುದ್ದಾದ ಮೊಲವು ಕೆಂಪು ಉಬ್ಬುವ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ದುಷ್ಟ ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿ ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.