વર્ગ દ્વારા ઓનલાઇન પોઇન્ટ:
ઇતિહાસ અને રમત પોઈન્ટ વિચાર
આ છેલ્લા સદીના પ્રારંભિક એંસી દેખાવું બિંદુ રમતો સામાન્ય નોટબુક શીટ પર રમાઇ હતી છે. ત્યાં અમારી યુગ પહેલા મૂળ જે પ્રોત્સાહન પ્રાચીન ચિની રમત જાઓ, તરીકે સેવા આપી હતી કે એક અભિપ્રાય છે, પરંતુ આ વિશિષ્ટ બૌદ્ધિક મજા કબજો, વીસમી સદીમાં લોકપ્રિયતા મેળવી છે. અફવા યુરોપમાં સંપૂર્ણપણે રમત જાવ નિયમો સારી રીતે ઓળખે છે, અને તેથી આ રમત માં એક બિંદુ આવી હતી નથી કે તે છે. અન્ય જુઓ તે ગુઓ એક હળવા આવૃત્તિ છે, કે જે બિંદુ દલીલ કરે છે. પરંતુ અમે સંપૂર્ણપણે માત્ર તેને પ્લે કરવા માટે ખૂબ મજા તરીકે નવી પઝલ ફન મહત્વપૂર્ણ કારણ નથી. તમે આ શ્રેણી ખોલવા જ્યારે
, તમે જુઓ, ઘણા બધા વિકલ્પો છે. આ મૂળ રમત મુખ્ય અને ndash ઉપરાંત સ્પષ્ટ નિયમો બનાવી શક્યા નહિં હકીકત એ છે કે કારણે છે; તેમના વિરોધી બિંદુ આસપાસના છે. ક્રિયા માટે કોઈ સ્પષ્ટ માર્ગદર્શન છે, ત્યારે લોકો ચાલ નવી અથવા વધારાની રીતે શોધ કરવા માટે, પ્રયોગ કરવા શરૂ થાય છે. તેથી હંમેશા તેમને વેચાણ કરનાર આવૃત્તિ પસંદ કરવા માટે પરવાનગી આપે તરફેણમાં અનુયાયીઓ ગેમિંગ વલણો જોવામાં આવે છે કે જે વિવિધ હોય છે.
વર્ગ અને બાળકો ઝડપથી નવી સિસ્ટમો જાણવા ગોખલો ispisyvaya રંગીન બિંદુઓ, રેખા અને આકાર સાથે નોટબુક. રમત પોઇન્ટ બે પક્ષો પર ગણતરી કરવામાં આવે છે, અને દરેક એક દુશ્મન રંગો કરતાં એક પેન્સિલ અથવા અન્ય પેન સાથે સશસ્ત્ર છે. લડાઈ કોષો સરહદ કાગળ પર હાથ ધરવામાં અને વળાંક છેદન તેમના બિંદુ મૂકવામાં આવે છે. આ યુક્તિ તેના વિરોધી બિંદુ આવરવું અને પછી એક ચોરસ અથવા બહુકોણ મુકવું કરવાનો છે. વધુ જેમ કે વિસ્તારોમાં કબજે હશે જે, તે વિજેતા હશે. ત્યાં આપી આ બોલ પર કોઈ ક્ષમતા, કે છે, કોર્સ પસાર કરવા માટે, પરંતુ વિરોધીઓ મેચ ચાલુ અર્થમાં જોઈ નથી ત્યારે સમજૂતિ દ્વારા, રમત વિક્ષેપ કરી શકે છે. સામાન્ય સંજોગોમાં, તે ક્ષેત્ર વારા માટે વધુ જગ્યા બાકી છે ત્યારે થાય છે. એક ખેલાડી રમત છોડી ઈચ્છે છે, અને એકલા બાદમાં તમે કરી શકો છો, જ્યારે આટલા લાંબા સમય સુધી તે માટે, દુશ્મન કેદી સમાપન તેમની ક્રિયાઓ કરો, અને અંતિમ પોતાને વિજેતા જાહેર કરી શકો છો, જ્યારે બીજો ચાલુ પર ભાર મૂકે છે.
આ રસપ્રદ છે ..
આ બિંદુએ રમત પર સ્પર્ધાઓ રાખે શરૂ કર્યું હતું તે હકીકત દ્વારા અભિપ્રાય, તે એક ચોક્કસ વિસ્મૃતિ ફરી વેગ પ્રાપ્ત કર્યા પછી જણાવ્યું હતું કે,. તેથી, 2006 માં આ મજા ટુર્નામેન્ટના ઇતિહાસમાં પ્રથમ વખત માટે ક્રિમીયા ઑફલાઇન યોજાઇ હતી. જો કે, તે માત્ર છ લોકો ભાગ લીધો હતો, પરંતુ વિજેતા ઓળખાય અને ndash છે; તેઓ નિકોલસ Ermak બની હતી. એક વર્ષ બાદ, જર્મની, યુક્રેન અને રશિયા પાસેથી મળીને 32 સહભાગીઓ લાવ્યા, જે અમને આંતરરાષ્ટ્રીય ટુર્નામેન્ટ, પરંતુ. કમનસીબે, તે મોટા પ્રમાણમાં ઘણા આયોજકોએ અને સહભાગીઓ ઉદાસ છે, કે જે પૂર્ણ કરવામાં આવી નથી. આ સ્થગિત અને નથી 2010 26 ડિસેમ્બર I માં દનેપરોપેટરોવસ્ક થી Geiko રમત પોઈન્ટ ટીમ એસેમ્બલ. એક વર્ષ બાદ, પાંચ ટીમો અને 25 થી વધુ લોકો અને નવી સ્પર્ધામાં ભાગ લીધો હતો.
ધીમે ધીમે બિંદુ રમતો વધુ લોકપ્રિય બની રહી છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક પાંજરામાં શીટ્સ સાથે પાકા શાસ્ત્રીય સાથે વિકલ્પો હોય છે, પરંતુ બાળકો હંમેશા તેજસ્વી અને આકર્ષક પ્લોટ પસંદ કરી શકો છો કે જે સૂચનો સંપૂર્ણ કમ્પ્યુટર આવૃત્તિ, માલિકી તેમના ખોદકામ વિસ્તૃત રાજા મદદ કરે છે. તમે પણ તેમની જમીન આપવા માંગતા નથી, અને તે પ્રદેશ માટે એક યુદ્ધ થયું હતું છે. એકબીજા પાસેથી જમીન એક ભાગ પર તીક્ષ્ણ, તમે ક્યાં તો તમારા હર્થ અને ઘર વિસ્તાર કરો, અથવા અન્ય તેઓ ગુમાવી બેસે છે. આ રમત પોઇન્ટ ની દરેક આવૃત્તિ, તે યુદ્ધભૂમિ, કેદીઓ અને પ્રદેશો એક કેપ્ચર છે કે જ્યાં છે. તે ક્ષેત્રમાં કાગળ એક શીટ અથવા બે બાજુ પિરામિડ અંદર ચિત્ર હોઇ શકે છે. તેમના લીટીઓ જોડાઈ બિંદુ મૂકો, અને તેમની હાર ન દો નથી.